Cazador: Difference between revisions

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Revision as of 10:29, 15 December 2023

Los cazadores son maestros en el arte de la caza y la supervivencia, especializados en atacar desde la distancia con precisión letal. Armados con arcos y flechas, pueden eliminar a sus rivales antes de que estas se den cuenta de su presencia. Su habilidad en el sigilo es tan avanzada que pueden permanecer ocultos de manera permanente, acechando en las sombras y esperando el momento adecuado para atacar. Además de su destreza en el manejo de arcos, también son expertos en la colocación de trampas, utilizando ingeniosos dispositivos contra sus enemigos.
Páginas relacionadas: Trampas y Habilidades pasivas.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
0 0 0.95 0 1 0.7 1.1 0.1 3.5
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 110 - 90 - 70 - 70 - 50 - 108
Por Nivel 6 - 6 - 6 - 6 - 6 - 8
Nivel Maximo 404 - 384 - 364 - 364 - 344 - 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Aumento de Vida (Nivel 1) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Ninguna 1 125,000
Aumento de Vida (Nivel 2) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Vida (Nivel 3) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Energia (Nivel 1) Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos. Ninguna 1 125,000
Aumento de Energia (Nivel 2) Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos. Aumento de Energia (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Energia (Nivel 3) Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos. Aumento de Energia (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Daño (Nivel 1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Daño (Nivel 2) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Daño (Nivel 3) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) 3 500,000
Aumento a Cantidad de Trampas Aumenta la cantidad de trampas activas en simultaneo de 3 a 4. Ninguna 4 1,000,000
Pisar Trampas no las Acttiva El personaje puede caminar sobre trampas activas sin activarlas. Ninguna 4 1,000,000
??? ??? ??? ??? ???
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Desbloqueo de Galeon Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Armas de Ladron Desbloquea el uso de Cuchillas + 1 y Katar Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Túnica de Dragon Desbloquea el uso de Túnica de Dragon. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Capucha Oscura Desbloquea el uso de Capucha Oscura. Ninguna 4 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre
Ropa de Campesino
Poción Roja x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100
Poción Verde x200
Poción Amarilla x200
Arco
Flecha x1,000

Vestimentas

Nombre Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino 0/0 50
Objetos Skill
Ropa Legendaria 0/5 500
Objetos Skill
Túnica Gris 5/10 1,500
Objetos Skill
Túnica Rustica 10/15 2,500
Objetos Skill
Túnica Antigua 15/20 3,500
Objetos Skill
Túnica Legendaria 20/25 22,500
Objetos Skill
Túnica de Dragon 25/30 55,000
Objetos Skill

Armaduras

Livianas
Nombre Defensa Valor Receta
Armadura de Cuero 10/20 3,000
Objetos Skill
Armadura Camuflada 15/25 4,000
Objetos Skill
Cota de Mallas 20/30 5,000
Objetos Skill
Armadura de las Sombras 30/40 52,500
Objetos Skill
Medianas
Nombre Defensa Valor Receta
Armadura de Placas 25/30 5,500
Objetos Skill
Armadura de Placas Reforzada 30/35 32,500
Objetos Skill
Armadura de Placas Alada 35/40 56,250
Objetos Skill
Suprema Armadura Dorada 40/45 85,000
Objetos Skill

Armas

Nombre Daño Valor Receta
Arco 1/2 500
Objetos Skill
Arco Reforzado 1/4 1,000
Objetos Skill
Arco Compuesto 1/6 3,500
Objetos Skill
Arco Compuesto Reforzado 1/8 8,000
Objetos Skill
Arco Elfico 1/10 17,000
Objetos Skill
Arco Elfico Reforzado 1/12 50,000
Objetos Skill
Municiones
Nombre Penetración Valor Receta
Flecha 0 3
Objetos Skill
Flecha Reforzada 5 6
Objetos Skill
Flecha Perforadora 15 9
Objetos Skill
Flecha de Fuego 30 39
Objetos Skill
Trampas
Nombre Efecto Valor Receta
Trampa Inmoviliza y realiza 25 puntos de daño (única vez) al ser pisada por un personaje o criatura. 30
Objetos Skill
Trampa de Veneno Realiza 20 puntos de daño 50 veces con un intervalo de 1,5 segundos al ser pisada.
Duración total: 75 segundos/1,25 minutos.
160
Objetos Skill
Trampa Incendiaria Realiza 125 puntos de daño 4 veces con un intervalo de 4,5 segundos al ser pisada. 210
Objetos Skill
Trampa Explosiva Realiza 125 puntos de daño (única vez) y disminuye 10 veces en 2 puntos los atributos Fuerza y Celeridad con un intervalo de 3 segundos al ser pisada. 220
Objetos Skill
  • Para activar o desactivar una trampa debemos tirarla en el piso y hacerle doble click.
  • Son neutrales, es decir, no importan las facciones a la hora de hacer efecto.
  • Afecta a usuarios y criaturas (salvo el efecto sobre Fuerza y Celeridad).

Cascos

Nombre Defensa DefApu Valor Receta
Casco de Hierro 10/15 20 2,500
Objetos Skill
Casco de Hierro Completo 15/20 30 17,500
Objetos Skill
Casco de Plata 20/25 40 33,750
Objetos Skill

Anillos

Nombre Clases Resistencia Mágica Poder Mágico Valor Receta
Anillo de Protección Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 1/4 1 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Anillo de Defensa Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 4/6 2 5,000

(1) Anillo de Protección Mágica
(23) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Anillo de Resistencia Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 6/10 3 13,500

(1) Anillo de Defensa Mágica
(10) Lingote de Plata
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Anillo de Disolución Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 10/15 3 25,000

(1) Anillo de Resistencia Mágica
(5) Lingote de Oro
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Escudos

Nombre Clases Defensa Valor Receta
Escudo de Tortuga Todas menos Mago y Druida 0/0 50 -
Escudo de Ullathorpe Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo de Arghal Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo de Nix Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo Antiguo Todas menos Mago y Druida 0/5 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Escudo de Hierro Todas menos Mago y Druida 5/10 7,500

(1) Escudo Antiguo
(20) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Escudo de Plata Todas menos Mago y Druida 10/15 18,750

(1) Escudo de Hierro
(12) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100