Guerrero

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Los guerreros son expertos únicos en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, poseyendo una fuerza extraordinaria que les permite derribar a sus enemigos con pocos golpes. Su gran fortaleza les permite cargar con pesadas armaduras, convirtiéndolos en una de las clases más resistentes gracias a su destacada vitalidad. Además de su destreza en el combate cercano, su entrenamiento en el arte de la guerra los hace hábiles arqueros, infligiendo un gran daño a sus enemigos desde la distancia. Cabe destacar que esta clase no depende de mana ni utiliza hechizos pero si tiene habilidades únicas.
Páginas relacionadas: Habilidades pasivas, Armas de dos manos y Habilidad de Apuñalar.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Físico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
1.1 1.1 - - 0.8 0.9 1 1 3 (hasta nivel 34) / 2 (35+)
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 21 0 21 0 21 0 21 0 21 0 108
Por Nivel 9-12 0 8-12 0 8-11 0 8-11 0 8-10 0 8
Nivel Máximo (42 - Beta) - 0 - 0 0 - - 0 - 0 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Fuente de Vida (1) Aumenta la vida máxima del personaje en 4 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Vida (2) Aumenta la vida máxima del personaje en 6 puntos. Fuente de Vida (1) 2 250,000
Fuente de Vida (3) Aumenta la vida máxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Vida (2) 3 500,000
Fuente de Energia (1) Aumenta la energía máxima del personaje en 6 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Energía (2) Aumenta la energía máxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Energía (1) 2 250,000
Fuente de Energía (3) Aumenta la energía máxima del personaje en 10 puntos. Fuente de Energía (2) 3 500,000
Núcleo de Poder (1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Núcleo de Poder (2) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (1) 2 250,000
Núcleo de Poder (3) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (2) 3 500,000
Destreza Avanzada (1) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Ninguna 1 125,000
Destreza Avanzada (2) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Destreza Avanzada (1) 2 250,000
Destreza Avanzada (3) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Destreza Avanzada (2) 3 500,000
Despertar del Kraken Habilita el uso de la habilidad pasiva Berserk mientras se está navegando. Ninguna 4 1,000,000
Furia Voraz Reduce la penalización de daño con armas de dos manos en un 50%. Ninguna 4 1,000,000
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Aptitud Naval Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 1 125,000
Despliegue de Armamento Desbloquea el uso de Daga Espectral, Espada de Plata, Naginata, Arco Élfico Reforzado, Flecha de Fuego, Katar y Cuchillas Plateadas. Ninguna 2 250,000
Fortificación Impenetrable Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada, Armadura de Dragón y Túnica de Dragón. Ninguna 2 250,000
Resguardo Arcano Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica Ninguna 2 250,000

Equipamiento Inicial

Nombre Cantidad
Ropa de Campesino 1
Escudo de Tortuga 1
Espada 1
Poción Roja 750
Manzana Roja 100
Botella de Agua 100
Poción Verde 200
Poción Amarilla 200