Clérigo: Difference between revisions
m (Añadida una aclaración indicando que la Aleación Desconocida y la Seda se pueden adquirir en NPC.) |
m (Corregida la descripción de la maestría "Protección Divina", indicando que hace referencia al hechizo Resucitar. Añadida una aclaración indicando que las vestimentas se adaptan a la raza y genero del personaje.) |
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! colspan="2" | Armas de Proyectiles | ! colspan="2" | Armas de Proyectiles | ||
! colspan="2" | Defensas | ! colspan="2" | Defensas | ||
! rowspan="2" | Daño | ! rowspan="2" | Daño Físico Ganado por Nivel | ||
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|Redención Celestial | |Redención Celestial | ||
|Reduce el cooldown | |Reduce el cooldown de Resucitar en 50%. | ||
|Ninguna | |Ninguna | ||
|4 | |4 | ||
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|Protección Divina | |Protección Divina | ||
| | |El personaje no pierde vida al lanzar Resucitar. | ||
| Ninguna | | Ninguna | ||
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* Todas las "Vestimentas" y "Armaduras" se adaptan a la raza y genero del personaje. | |||
===Armas=== | ===Armas=== | ||
Revision as of 20:50, 12 May 2024
Gracias a su inspiradora fe, ya sea en un Dios malévolo o benévolo, el Clérigo puede combinar ataques de daño decente con hechizos de una variedad y poder mágico muy interesantes. Tal vez sea una de las clases más versátiles en todo el juego, donde la destreza será necesaria para hacer resplandecer sus atributos. Esta particularidad los convierte en una clase elegida por cualquier raza, aunque tienden a abundar humanos y elfos oscuros, cuyas habilidades innatas se encuentran en sintonía con el modo de combate de los clérigos. Los piadosos clérigos ostentan la habilidad de invocar el don sagrado de la resurrección sobre aquellos que han cruzado el umbral de la mortalidad, desplegando sus poderes divinos con la gracia de restaurar a los caídos a la vida con relativa facilidad.
Páginas relacionadas: Magia, Muerte y resurrección.

Características
| Armas Cuerpo a Cuerpo | Sin Armas | Armas de Proyectiles | Defensas | Daño Físico Ganado por Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Evasión | Escudo | |
| 0.85 | 0.575 | 0.75 | 0 | - | - | 0.75 | 0.25 | 2 |
| Enano | Humano | Elfo Oscuro | Elfo | Gnomo | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Energía | |
| Inicial | 110 | 211 | 90 | 224 | 70 | 249 | 70 | 249 | 50 | 286 | 108 |
| Por Nivel | 5 | 23 | 5 | 25 | 5 | 28 | 5 | 28 | 5 | 32 | 8 |
| Nivel Máximo | 355 | 1338 | 335 | 1449 | 315 | 1621 | 315 | 1621 | 295 | 1854 | 500 |
Maestrías
Equipamiento
Inicial
Vestimentas
Armaduras
- Todas las "Vestimentas" y "Armaduras" se adaptan a la raza y genero del personaje.
Armas
Cascos
Rosarios
Escudos
- La Aleación Desconocida se puede comprar en el NPC "Minero" y la Seda en el NPC "Sastre".