Guerrero: Difference between revisions

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(Actualizado el daño mínimo de todos los arcos. Actualizada la DefApu de la Armadura de Cuero y Armadura Camuflada. Pequeñas correcciones de errores.)
m (Añadida una aclaración indicando que la Aleación Desconocida y la Seda se pueden adquirir en NPC.)
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*La '''Aleación Desconocida''' se puede comprar en el NPC "Minero" y la '''Seda''' en el NPC "Sastre".

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Los guerreros son expertos únicos en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, poseyendo una fuerza extraordinaria que les permite derribar a sus enemigos con pocos golpes. Su gran fortaleza les permite cargar con pesadas armaduras, convirtiéndolos en una de las clases más resistentes gracias a su destacada vitalidad. Además de su destreza en el combate cercano, su entrenamiento en el arte de la guerra los hace hábiles arqueros, infligiendo un gran daño a sus enemigos desde la distancia. Cabe destacar que esta clase no depende de mana ni utiliza hechizos pero si tiene habilidades únicas.
Páginas relacionadas: Habilidades pasivas, Armas de dos manos y Habilidad de Apuñalar.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Físico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
1 0.575 0.9 0.575 0.9 0.7 1 0.25 3.5
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 110 - 90 - 70 - 70 - 50 - 108
Por Nivel 6 - 6 - 6 - 6 - 6 - 8
Nivel Máximo 404 - 384 - 364 - 364 - 344 - 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Fuente de Vida (1) Aumenta la vida máxima del personaje en 4 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Vida (2) Aumenta la vida máxima del personaje en 6 puntos. Fuente de Vida (1) 2 250,000
Fuente de Vida (3) Aumenta la vida máxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Vida (2) 3 500,000
Fuente de Energia (1) Aumenta la energía máxima del personaje en 6 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Energía (2) Aumenta la energía máxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Energía (1) 2 250,000
Fuente de Energía (3) Aumenta la energía máxima del personaje en 10 puntos. Fuente de Energía (2) 3 500,000
Núcleo de Poder (1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Núcleo de Poder (2) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (1) 2 250,000
Núcleo de Poder (3) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (2) 3 500,000
Destreza Avanzada (1) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Ninguna 1 125,000
Destreza Avanzada (2) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Destreza Avanzada (1) 2 250,000
Destreza Avanzada (3) Aumenta la puntería y evasión del personaje. Destreza Avanzada (2) 3 500,000
Despertar del Kraken Habilita el uso de la habilidad pasiva Berserk mientras se está navegando. Ninguna 4 1,000,000
Furia Voraz Reduce la penalización de daño con armas de dos manos en un 50%. Ninguna 4 1,000,000
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Aptitud Naval Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 1 250,000
Despliegue de Armamento Desbloquea el uso de Daga Espectral, Espada de Plata, Naginata, Arco Élfico Reforzado, Flecha de Fuego, Katar y Cuchillas Plateadas. Ninguna 2 250,000
Fortificación Impenetrable Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada, Armadura de Dragón y Túnica de Dragón. Ninguna 2 250,000
Resguardo Arcano Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica Ninguna 2 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre Cantidad
Ropa de Campesino 1
Escudo de Tortuga 1
Espada 1
Poción Roja 750
Manzana Roja 100
Botella de Agua 100
Poción Verde 200
Poción Amarilla 200

Vestimentas

Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino Todas 1 0/0 50

(2) Cuero
Skillpoints: 0

Ropa Legendaria Todas 5 0/5 500

(1) Ropa de Campesino
(10) Cuero
(2) Seda
Skillpoints: 10

Túnica Gris Todas 10 5/10 1,500

(1) Ropa Legendaria
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 20

Túnica Rustica Todas 15 10/15 2,500

(1) Túnica Gris
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Túnica Antigua Todas 25 15/20 3,500

(1) Túnica Rustica
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 50

Túnica Legendaria Todas 35 20/25 22,500

(1) Túnica Antigua
(560) Cuero
(50) Seda
Skillpoints: 70

Túnica de Dragón Todas 50 25/30 55,000

(600) Cuero
(150) Seda
(50) Escama de Dragón
Skillpoints: 100

Armaduras

Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa DefApu Valor Receta
Armadura de Cuero Todas menos Mago / Druida / Bardo 10 10/20 3,000

(60) Cuero
(15) Seda
Skillpoints: 20

Armadura Camuflada Todas menos Mago / Druida / Bardo 15 15/25 4,000

(1) Armadura de Cuero
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Cota de Mallas Todas menos Mago / Druida / Bardo 25 20/30 35 5,000

(25) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Medianas
Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa DefApu Valor Receta
Armadura de Placas Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 35 25/30 35 5,500

(27) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Armadura de Placas Reforzada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 40 30/35 35 32,500

(1) Armadura de Placas
(115) Lingote de Hierro
(5) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Armadura de Placas Alada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 45 35/40 35 56,250

(1) Armadura de Placas Reforzada
(30) Lingote de Plata
(6) Aleación Desconocida
Skillpoints: 90

Suprema Armadura Dorada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 50 40/45 35 85,000

(20) Lingote de Plata
(20) Lingote de Oro
(18) Aleación Desconocida
(1) Roca Mágica
Skillpoints: 100

Pesadas
Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa DefApu Valor Receta
Armadura de la Ciénaga Guerrero / Paladín 35 25/35 35 30,000

(75) Lingote de Hierro
(50) Agua Mística
(1) Colmillo de Bestia Marina
Skillpoints: 50

Armadura Escarlata Guerrero / Paladín 40 35/45 35 60,000

(25) Lingote de Hierro
(50) Lingote de Plata
(1) Cuerno Maldito
(50) Fuego Mágico
Skillpoints: 70

Armadura Legendaria Guerrero / Paladín 45 45/55 35 100,000

(65) Lingote de Hierro
(20) Lingote de Plata
(20) Lingote de Oro
(1) Roca Mágica
(50) Lodo Encantado
Skillpoints: 90

Armadura de Dragón Guerrero / Paladín 50 55/65 35 120,000

(40) Lingote de Oro
(120) Escama de Dragón
Skillpoints: 100

Armas

Dagas (Ver Apuñalar)
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Daga Asesino / Guerrero 1 2/2 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Daga Reforzada Asesino / Guerrero 5 4/4 1,000

(1) Daga
(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 10

Daga Kris Asesino / Guerrero 15 6/6 3,500

(1) Daga Reforzada
(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Daga Esbelta Asesino / Guerrero 25 8/8 8,000

(1) Daga Kris
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Daga de Elite Asesino / Guerrero 35 10/10 17,000

(1) Daga Esbelta
(4) Glándula de Veneno
(42) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Daga Espectral Asesino / Guerrero 50 12/12 50,000

(1) Daga de Élite
(3) Energía Oscura
(30) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

La Daga de Elite y la Daga Espectral poseen la capacidad de envenenar al objetivo al golpearlo.

De una Mano
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Espada Paladín / Clérigo / Guerrero 1 1/4 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Hacha Paladín / Clérigo / Guerrero 5 2/8 1,000

(5) Lingote de Hierro
Skillpoints: 10

Hacha Vikinga Paladín / Clérigo / Guerrero 15 3/12 3,500

(1) Hacha
(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Espada Vikinga Paladín / Clérigo / Guerrero 25 4/16 8,000

(1) Mandoble
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Hacha de Guerra Paladín / Clérigo / Guerrero 35 5/20 17,000

(1) Alabarda
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Espada de Plata Paladín / Clérigo / Guerrero 50 11/22 50,000

(25) Aleación Desconocida
(5) Lingote de Hierro
(40) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

De dos Manos
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Garrote Paladín / Guerrero 15 3/12 {1} 3,500 -
Lucero del Alba Paladín / Guerrero 25 4/16 {1} 8,000

(1) Garrote
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Martillo de Guerra Paladín / Guerrero 35 5/20 {1} 17,000

(1) Lucero del Alba
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Mandoble Paladín / Guerrero 15 3/12 {2} 3,500

(1) Espada
(15) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Alabarda Paladín / Guerrero 25 4/16 {2} 8,000

(1) Hacha Vikinga
(45) Lingote de Hierro
(150) Leña
Skillpoints: 50

Katana Paladín / Guerrero 35 5/20 {2} 17,000

(1) Espada Vikinga
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Naginata Paladín / Guerrero 50 11/22 {3} 50,000

(25) Aleación Desconocida
(5) Lingote de Hierro
(40) Lingote de Plata
(150) Leña
Skillpoints: 100

Las armas de dos manos no permiten equipar escudo y poseen rango extra, el daño realizado en este rango extra esta reducido en un 30%.
{1} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia los costados.
{2} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia adelante.
{3} - Esta arma tiene un tile de rango extra en todas las direcciones.

Arcos
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Arco Cazador / Guerrero 1 1/2 500

(150) Leña
Skillpoints: 0

Arco Reforzado Cazador / Guerrero 5 2/4 1,000

(1) Arco
(150) Leña
Skillpoints: 10

Arco Compuesto Cazador / Guerrero 15 3/6 3,500

(1) Arco Reforzado
(800) Leña
Skillpoints: 30

Arco Compuesto Reforzado Cazador / Guerrero 25 4/8 8,000

(1) Arco Compuesto
(1500) Leña
Skillpoints: 50

Arco Élfico Cazador / Guerrero 35 5/10 17,000

(1) Arco Compuesto Reforzado
(300) Leña Élfica
Skillpoints: 70

Arco Élfico Reforzado Cazador / Guerrero 50 6/12 50,000

(1) Arco Élfico
(1100) Leña Élfica
Skillpoints: 100

Municiones
Nombre Clases Nivel Mínimo Penetración Valor Receta
Flecha Cazador / Guerrero 1 0 3

(1) Leña
Skillpoints: 0

Flecha Reforzada Cazador / Guerrero 25 5 6

(1) Flecha
(1) Leña
Skillpoints: 50

Flecha Perforadora Cazador / Guerrero 35 15 9

(1) Flecha Reforzada
(1) Leña
Skillpoints: 70

Flecha de Fuego Cazador / Guerrero 50 30 39

(1) Flecha Perforadora
(1) Leña Élfica
Skillpoints: 100

La penetracion ignora la defensa del enemigo.
Estos objetos no se caen al morir.

De Puños
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Guantes Ladrón / Guerrero 5 2/8 1,000 (32) Cuero

(2) Seda
Skillpoints: 10

Guantes Reforzados Ladrón / Guerrero 15 3/12 3,500

(1) Guantes

(80) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Manopla Ladrón / Guerrero 25 4/16 8,000

(40) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Cestus Ladrón / Guerrero 35 5/20 17,000

(1) Manopla
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Katar Ladrón / Guerrero 50 11/22 50,000

(1) Cestus
(10) Lingote de Hierro
(10) Lingote de Plata
(25) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

El objeto "Guantes Reforzados" duplica la cantidad de oro robado al equiparlo.

Cuchillas
Nombre Clases Nivel Mínimo Daño Valor Receta
Cuchillas Ladrón / Guerrero 15 0/0 25

Por 8 unidades:

(1) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Cuchillas Reforzadas Ladrón / Guerrero 35 0/2 50

Por 8 unidades:

(8) Cuchillas
(1) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Cuchillas Plateadas Ladrón / Guerrero 50 0/4 100

Por 12 unidades:

(12) Cuchillas Reforzadas
(1) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

La fabricación de cuchillas es de a cantidades (8 y 12 respectivamente).
Estos objetos no se caen al morir.

Cascos

Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa DefApu Resistencia Mágica Valor Receta
Casco de Hierro Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 15 10/15 20 0 2,500

(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Casco de Hierro Completo Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 35 15/20 30 0 17,500

(1) Casco de Hierro
(60) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Casco de Plata Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 50 20/25 40 0 33,750

(1) Casco de Hierro Completo
(20) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Anillos

Nombre Clases Nivel Mínimo Resistencia Mágica Poder Mágico Valor Receta
Anillo de Protección Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 15 1/4 1 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Anillo de Defensa Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 25 4/6 1 5,000

(1) Anillo de Protección Mágica
(23) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Anillo de Resistencia Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 35 6/10 1 13,500

(1) Anillo de Defensa Mágica
(10) Lingote de Plata
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Anillo de Disolución Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 50 10/15 1 25,000

(1) Anillo de Resistencia Mágica
(5) Lingote de Oro
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Escudos

Nombre Clases Nivel Mínimo Defensa Valor Receta
Escudo de Tortuga Todas menos Mago y Druida 1 0/0 50 -
Escudo de Ullathorpe Todas menos Mago y Druida 25 0/5 500 -
Escudo de Arghal Todas menos Mago y Druida 25 0/5 500 -
Escudo de Nix Todas menos Mago y Druida 25 0/5 500 -
Escudo Antiguo Todas menos Mago y Druida 25 0/5 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Escudo de Hierro Todas menos Mago y Druida 35 5/10 7,500

(1) Escudo Antiguo
(20) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Escudo de Plata Todas menos Mago y Druida 50 10/15 18,750

(1) Escudo de Hierro
(12) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

  • La Aleación Desconocida se puede comprar en el NPC "Minero" y la Seda en el NPC "Sastre".