Invocaciones: Difference between revisions
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No ataca estando paralizado. | No ataca estando paralizado. | ||
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| [[file:elagua.png]]|| Elemental de Agua || 450|| | | [[file:elagua.png]]|| Elemental de Agua || 450|| 150/180|| 225|| 265|| 0|| Puede caminar en el agua.<br>Solo ataca a NPCs. | ||
Solo ataca cuerpo a cuerpo.<br> | Solo ataca cuerpo a cuerpo.<br> | ||
Se activan cuando su amo es atacado cuerpo a cuerpo por un NPC.<br> | Se activan cuando su amo es atacado cuerpo a cuerpo por un NPC.<br> | ||
Revision as of 17:18, 3 February 2024
Existen poderosos hechizos capaces de materializar feroces criaturas bajo las órdenes del invocador. Estas criaturas pelearán y defenderán a su amo hasta ser destruidas o hasta que el tiempo de invocación se agote.
| Nombre | Palabras Mágicas | Poder Mágico | Nivel | Skills | Maná | Cooldown | Obtención | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Invocar Mascota | Tsälo Kai'Tor | 1 | 15 | 30 | 50% | 1400ms | Hechizo inicial de Druida | |
| Resucitar Mascota | Druxn âr Lärh | 1 | 15 | 30 | 100% | 1400ms | Hechizo inicial de Druida | |
| Esqueleto Guerrero | Cörpse Dûm Ex | 1 | 15 | 30 | 600 | 1400ms | ||
| Elemental de Viento | Ar Mantra'rax | 2 | 25 | 50 | 800 | 1400ms | ||
| Elemental de Agua | Wata Mantra'rax | 3 | 35 | 70 | 1000 | 1400ms | Drop (10%) de Elemental de Agua Anciano | |
| Elemental de Fuego | Fir Yur'rax | 3 | 40 | 80 | 1000 | 60,000ms | Drop (1%) de Elemental de Fuego Anciano | |
| Elemental de Tierra | Mu Mantra'rax | 3 | 45 | 90 | 1000 | 60,000ms | Drop (1%) de Elemental de Tierra Anciano |
Las invocaciones solo pueden ser utilizadas por las clases Mago, Druida, Bardo y Clerigo.
Criaturas
- Los Elementales están prohibidos en las ciudades, al entrar desaparecerán y no regresaran hasta que los vuelvas a invocar nuevamente.
- Solo se puede tener 1 sola invocacion activa.



