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::Se denomina | ::Se denomina "macro" al acto que nos permite repetir una acción de manera automática infinitas veces. Cabe destacar que si bien el macro es automático, se utiliza de forma asistida por el usuario. | ||
::Hay 2 tipos de | ::Hay 2 tipos de macro que se activan con diferentes comandos, siendo estos: Macro de trabajo y Macro de hechizos. Para saber su correcta utilización y comandos consultar: [[Macros y Seguros]]. | ||
::'''MACRO CUSTOM:''' Son los macros de trabajo externos, los cuales por [http://www.comunidadargentum.com/reglamento/ reglamento] de {{Argentum Online}} están terminantemente prohibidos, sancionando a quien los utilice o se beneficie directamente por ellos. Sin embargo se considera aceptable a todo hardware configurable que no altere el número de acciones realizadas al apretar un botón, como así tampoco la frecuencia de ejecución de las mismas. | ::'''MACRO CUSTOM:''' Son los macros de trabajo externos, los cuales por [http://www.comunidadargentum.com/reglamento/ reglamento] de {{Argentum Online}} están terminantemente prohibidos, sancionando a quien los utilice o se beneficie directamente por ellos. Sin embargo se considera aceptable a todo hardware configurable que no altere el número de acciones realizadas al apretar un botón, como así tampoco la frecuencia de ejecución de las mismas. | ||
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::El maná, o puntos de maná, es un atributo del personaje que le permite | ::El maná, o puntos de maná, es un atributo del personaje que le permite lanzar hechizos. Estos hechizos pueden costar diferentes cantidades de puntos de maná dependiendo de su poder. Al gastarlos, los puntos de maná pueden ser recuperados al meditar por unos instantes o utilizando pociones azules. | ||
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::Impide que tu personaje ataque a otros personajes ciudadanos o soldados reales de manera involuntaria. Cuando el seguro está desactivado | ::Impide que tu personaje ataque a otros personajes ciudadanos o soldados reales de manera involuntaria. Cuando el seguro está desactivado puede atacar a cualquier personaje o soldado real e impide que el usuario gane puntos en nobleza, por lo que evita que el mismo se vuelva ciudadano entrenando. | ||
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::Se le llama "mochila" a un personaje secundario que sirve solamente para guardar objetos. Generalmente estos personajes son utilizados por jugadores experimentados que, con sus personajes principales, se encuentran en lugares | ::Se le llama "mochila" a un personaje secundario que sirve solamente para guardar objetos. Generalmente estos personajes son utilizados por jugadores experimentados que, con sus personajes principales, se encuentran en lugares alejados de las ciudades y utilizan estas "mochilas" para abastecerse de objetos rápidamente. Normalmente las mochilas son dejadas cerca de un dungeon (como el Dungeon Veriil) para guardar el botín conseguido o recargar pociones. | ||
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::Significa novato. Es cuando el personaje está entre los niveles 1 y | ::Significa novato. Es cuando el personaje está entre los niveles 1 y 19 inclusive. Ser newbie tiene sus beneficios, como equipo que no se pierde al morir, el oro no se pierde al morir, acceso a portales que te hacen viajar de una punta a la otra del mundo, acceso al Dungeon Newbie y acceso a la ciudad newbie Nemahuak. Los personajes newbies no pueden ser parte de un clan.<br /> | ||
::Ten en cuenta que una vez que tu personaje reúna la experiencia necesaria para pasar de nivel | ::Ten en cuenta que una vez que tu personaje reúna la experiencia necesaria para pasar de nivel al 20, tu equipo newbie se caerá de tu inventario y se eliminará, ¡ten cuidado! | ||
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::En algún momento ganarás experiencia y hará que tu | ::En algún momento ganarás experiencia y esto hará que tu personaje suba de nivel, lo sabrás porque escucharás un sonido característico. El hecho de subir de nivel le brindará mejoras a tu personaje. | ||
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::La sigla proviene del inglés "Non Player Character" o "Personaje No Jugador" (PNJ). Es cualquier personaje que no es controlado por | ::La sigla proviene del inglés "Non Player Character" o "Personaje No Jugador" (PNJ). Es cualquier personaje que no es controlado por una persona, sino por el juego, y que forma parte del juego en sí mismo. Ejemplos de NPCs pueden ser el banquero de Banderbill; el herrero de Ullathorpe; como también el Rey Pretoriano o el mismo Rey de Banderbill. A veces, el término NPC se refiere también a criaturas hostiles o guardianas. | ||
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::Son puertas mágicas que transportan al personaje a otro lugar. Pasando sobre ellos podrás transportarte, también | ::Son puertas mágicas que transportan al personaje a otro lugar. Pasando sobre ellos podrás transportarte, también puedes clickearlos para saber a dónde te llevará aunque no todos te brindarán tal información. | ||
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::Probabilidad de asestar un golpe cuerpo a cuerpo o a distancia. | ::Probabilidad de asestar un golpe cuerpo a cuerpo o a distancia. Dependerá de tu agilidad, clase y puntos en la habilidad correspondiente. | ||
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::También denominados "XP" o "Exp", son una unidad de medida que representan el progreso de tu personaje. Los puntos de experiencia se consiguen matando criaturas, cumpliendo quests o derrotando a otros personajes. Reuniendo los puntos de experiencia suficientes, el personaje subir de nivel obteniendo mejoras de vida, maná, habilidades, etc. | ::También denominados "XP" o "Exp", son una unidad de medida que representan el progreso de tu personaje. Los puntos de experiencia se consiguen matando criaturas, cumpliendo quests o derrotando a otros personajes. Reuniendo los puntos de experiencia suficientes, el personaje podrá subir de nivel obteniendo mejoras de vida, maná, habilidades, etc. | ||
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::Representan el estado de salud de tu personaje: mientras más puntos de vida tenga, más daño resistirá de golpes y hechizos. Estos puntos aumentan a cada nivel dependiendo de tu | ::Representan el estado de salud de tu personaje: mientras más puntos de vida tenga, más daño resistirá de golpes y hechizos. Estos puntos aumentan a cada nivel dependiendo de tu clase y constitución. La pérdida temporal de puntos de vida pueden recuperarse al cabo de un tiempo, descansando cerca de una fogata, mediante hechizos de curación o con pociones rojas.<br /> | ||
:: Si tus puntos de vida llegan a 0, tu personaje habrá muerto. | :: Si tus puntos de vida llegan a 0, tu personaje habrá muerto. | ||
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::Representa los puntos de vida actuales del personaje. Estos pueden disminuir si recibe daño | ::Representa los puntos de vida actuales del personaje. Estos pueden disminuir si recibe daño o aumentar hasta su máximo si se cura. Si la barra de salud llega a 0, el personaje habrá muerto. | ||
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::También llamada T0. Cuando un usuario reincide en conductas ilegales en el juego, se le puede aplicar esta pena máxima que va más allá del baneo de su personaje: | ::También llamada T0. Cuando un usuario reincide en conductas ilegales en el juego, se le puede aplicar esta pena máxima que va más allá del baneo de su personaje: Consta del baneo de su cuenta, personajes, IP, entre otros. En otras palabras, el usuario no es más bienvenido en el juego. Esta pena se reserva sólo para aquellos que reiteradas veces faltan el respeto al reglamento, comunidad y usuarios, y se aplicará como medida final. | ||
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::Es una clave, como una segunda contraseña, necesaria para la | ::Es una clave, como una segunda contraseña, necesaria para la administración de tu cuenta. Es importante que lo recuerdes. | ||
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Revision as of 01:27, 17 December 2023
Puedes hacer click en el concepto que quieras para ver su detalle:
- Agilidad
- Representa la destreza y reflejos del personaje. Es de gran influencia en combate cuerpo a cuerpo o con armas de rango pues determina la posibilidad de esquivar o acertar golpes. Este atributo puede aumentarse temporalmente.
- Antifacción
- Atributos
- Los Atributos determinan qué tan fuerte o ágil será el Personaje, como también si tendrá buena vida o si tendrá suficiente maná para lanzar hechizos poderosos.
- Ban
- "Ban" o "Banned" que significa "prohibir" o "prohibido". En términos de juego, es cuando un usuario tiene el acceso restringido al juego debido a su mala conducta o por infringir el reglamento de Template:Argentum Online. Esta pena la ejecuta un Game Master siguiendo el caso del personaje. Aveces esta prohibición puede ser temporal y otras veces permanente. En casos mayores de conductas ilegales reiteradas, el ban puede ser elevado a Tolerancia Cero (T0).
- Billetera
- Se denomina billetera al oro disponible en el inventario del personaje que no se cae al morir. La cantidad de oro que puedes llevar en la billetera está dada por: el nivel de tu personaje x 10.000. Ten en cuenta que a los personajes newbies nunca se les cae el oro al morir, sin importar la cantidad.
- Bóveda
- Todos los bancos del mundo de Template:Argentum Online cuentan con una bóveda en la que podrás guardar equipo que no necesites llevar contigo u oro que desees depositar. Todos los bancos están conectados, por lo que si guardas equipo en una ciudad también estará disponible en las otras.
- Los personajes de la misma cuenta compartirán la misma bóveda, equipo y oro en ella.
- Todos los bancos del mundo de Template:Argentum Online cuentan con una bóveda en la que podrás guardar equipo que no necesites llevar contigo u oro que desees depositar. Todos los bancos están conectados, por lo que si guardas equipo en una ciudad también estará disponible en las otras.
- Brújula
- La brújula indica la ubicación del personaje en el mapa según las coordenadas X e Y (el centro de un mapa se ubica siempre en las coordenadas 50,50). Los números amarillos van cambiando a medida que el Personaje camina.
- Bug
- Viene del inglés y, en términos de juegos, significa "error". Generalmente los bugs son errores generados por el juego mismo y que los usuarios pueden sufrir al encontrarlos. Pueden ser simples errores de gráficos que se ven mal o errores críticos que obliguen a cerrar el juego de súbito. Es obligación de los usuarios reportar dichos errores así como también del Staff la de arreglarlos. Para reportar errores podés acceder acá.
- Constitución
- Representa los puntos de vida del Personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de vida que obtendrá al subir de nivel.
- Daño
- Se considera "daño" a todo lo que disminuya los puntos de vida de tu personaje. Esto puede ser mediante golpes físicos, hechizos, envenenamiento, etc. Puede ser causado por criaturas hostiles, NPCs guardianes u otros personajes.
- Defensa
- Representa la resistencia física y/o de tu personaje al daño. Cuanto más resistencia tengas, mayor daño reducirás cuando un enemigo acierte un golpe o hechizo contra tí. La defensa del personaje mejora dependiendo del equipo que lleve puesto: ropas, túnicas y armaduras para el torso; cascos y sombreros para la cabeza.
- También puede referirse a la habilidad "Defensa con escudos", en la cual representa las chances de detener golpes con tu escudo sin tener que recibir daño.
- Representa la resistencia física y/o de tu personaje al daño. Cuanto más resistencia tengas, mayor daño reducirás cuando un enemigo acierte un golpe o hechizo contra tí. La defensa del personaje mejora dependiendo del equipo que lleve puesto: ropas, túnicas y armaduras para el torso; cascos y sombreros para la cabeza.
- Doble Cliente
- Es el acto de tener dos o mas clientes abiertos, en diferentes pcs, mientras es asistido por una misma persona.
- Ejemplo de doble cliente: entrenar un personaje en Pc1 y en simultaneo dejar talando/pescando/minando en Pc2.
- Estos actos son penados con baneo temporal de los personajes implicados.
- Recompensa
- También llamada "Drop" o "loot" en inglés, hace referencia al equipo u oro que deja caer una criatura al ser eliminada. Es una recompensa por haber derrotado a una criatura.
- Dungeon
- Denominados también "mazmorras". Pueden ser también estructuras laberínticas como castillos o cuevas peligrosas en las que encontrarás criaturas hostiles que no dudarán en atacarte. Generalmente los dungeons son buenos lugares para entrenar ya que concentran buena cantidad de criaturas, las cuales te darán experiencia, oro y, con suerte, algo de equipo.
- Hay muchos dungeons a lo largo del mundo de Template:Argentum Online: desde el Dungeon Newbie hasta Dungeon Verill, el más peligroso de los dungeons.
- Denominados también "mazmorras". Pueden ser también estructuras laberínticas como castillos o cuevas peligrosas en las que encontrarás criaturas hostiles que no dudarán en atacarte. Generalmente los dungeons son buenos lugares para entrenar ya que concentran buena cantidad de criaturas, las cuales te darán experiencia, oro y, con suerte, algo de equipo.
- Energía
- Trabajar, combatir y lanzar hechizos son acciones que requerirán un gasto de energía de tu personaje. Cada acción costará cierta cantidad de puntos de energía, que se recuperarán al poco tiempo. El máximo de puntos de energía dependerán del nivel y clase de tu personaje. Algunas formas de perder energía temporalmente, además de las anteriores, pueden ser: tener hambre o sed; estar bajo la lluvia; mantener a tu personaje sin ropajes.
- Una forma de recuperar energía rápidamente es creando una fogata y descansando cerca de ella.
- Trabajar, combatir y lanzar hechizos son acciones que requerirán un gasto de energía de tu personaje. Cada acción costará cierta cantidad de puntos de energía, que se recuperarán al poco tiempo. El máximo de puntos de energía dependerán del nivel y clase de tu personaje. Algunas formas de perder energía temporalmente, además de las anteriores, pueden ser: tener hambre o sed; estar bajo la lluvia; mantener a tu personaje sin ropajes.
- FPS
- FPS es el acronimo de Frames Per Second (Fotogramas por segundo).
- Template:Argentum Online (al igual que todos los juevos virtuales) se compone de imágenes (o fotogramas) reemplazadas continuamente unas por otras a una alta velocidad para engañar al ojo humano y simulando movimiento, cuando en realidad lo único que siempre estás viendo son imágenes fijas. Mientras más altos sean los FPS, verás el juego con mejor fluidez. Encambio, si sucede una ralentización (esto es, que se presenten en pantalla más objetos de los que la máquina puede mover con soltura) entonces la tasa de FPS puede caer a un número más bajo. El máximo es 101.
- FPS es el acronimo de Frames Per Second (Fotogramas por segundo).
- Frag
- Se le llama "frag" al conteo de un asesinato en las estadísticas, al matar un usuario, mayor a nivel 13 (no newbie) este aumentará en 1 el contador de asesinatos en nuestras estadísticas ,siempre y cuando no sea consecutivamente al mismo, otorgándonos así beneficios como, figurar en el ranking de personajes mas asesinos, subir rangos en las facciones, ganancia de puntos de jugador, etc.
- Fuerza
- Determina la potencia física del Personaje, su poderío muscular y óseo. Tiene relación directa con el daño que el mismo es capaz de infligir.Este atributo podrá aumentarse temporalmente recibiendo el hechizo "Fuerza" o tomando "Pociones Verdes" , hasta llegar al doble pero nunca podrá pasar el límite máximo de 40.
- Game Master
- También llamados "GMs", son PJs administradores que sirven al mundo de Template:Argentum Online dando ayuda ante cualquier consulta de los jugadores y también impartiendo justicia a aquellos que violen los reglamentos del mundo de Template:Argentum Online. Tienen poderes legendarios, como teletransportarse a donde deseen y ser completamente invisibles (entre otros) y podrás identificarlos por sus nombres en color verde. Si tienes alguna duda respecto al juego, no dudes en consultarles con el comando "/GM" (ver Comandos). Ellos se dirigirán a ti con respeto, así que es aconsejable hacerlo de la misma manera.
- Ten en cuenta que los GMs nunca te pedirán ninguna contraseña cuando reciban tus consultas.
- Habilidades
- Las habilidades (llamadas también "skills") representan diversas aptitudes de tu personaje en las que va mejorando a medida que sube de nivel y las entrena. Los puntos de habilidad indican la experiencia o entrenamiento que posee tu personaje en una habilidad concreta. Algunas habilidades representan la posibilidad de realizar una acción u obtener cualidades específicas: Magia permite al personaje tener acceso a nuevos y mejores conjuros. Otras habilidades representan la probabilidad de realizar una tarea: cuanto mayor sean tus puntos en Combate con armas, más chances tendrás de asestar un golpe cuerpo a cuerpo.
- Las habilidades totales de tu personaje están compuestas por puntos naturales y puntos asignables, explicados en la sección Habilidades y su límite es 100.
- Las habilidades (llamadas también "skills") representan diversas aptitudes de tu personaje en las que va mejorando a medida que sube de nivel y las entrena. Los puntos de habilidad indican la experiencia o entrenamiento que posee tu personaje en una habilidad concreta. Algunas habilidades representan la posibilidad de realizar una acción u obtener cualidades específicas: Magia permite al personaje tener acceso a nuevos y mejores conjuros. Otras habilidades representan la probabilidad de realizar una tarea: cuanto mayor sean tus puntos en Combate con armas, más chances tendrás de asestar un golpe cuerpo a cuerpo.
- Hambre
- La barra de hambre, como la de sed, disminuye con el tiempo y solo se puede aumentar comiendo de las abundantes frutas, carnes y pescados que se consiguen en todo Template:Argentum Online. Si la barra de hambre se reduce a 0, la energía de tu personaje disminuirá hasta que hayas recuperado al menos 1 punto de hambre.
- Inteligencia
- Representa los puntos de maná del Personaje, de este atributo dependerá la cantidad de puntos de maná que obtendrá al subir de nivel.
- Macro
- Se denomina "macro" al acto que nos permite repetir una acción de manera automática infinitas veces. Cabe destacar que si bien el macro es automático, se utiliza de forma asistida por el usuario.
- Hay 2 tipos de macro que se activan con diferentes comandos, siendo estos: Macro de trabajo y Macro de hechizos. Para saber su correcta utilización y comandos consultar: Macros y Seguros.
- MACRO CUSTOM: Son los macros de trabajo externos, los cuales por reglamento de Template:Argentum Online están terminantemente prohibidos, sancionando a quien los utilice o se beneficie directamente por ellos. Sin embargo se considera aceptable a todo hardware configurable que no altere el número de acciones realizadas al apretar un botón, como así tampoco la frecuencia de ejecución de las mismas.
- Maná
- El maná, o puntos de maná, es un atributo del personaje que le permite lanzar hechizos. Estos hechizos pueden costar diferentes cantidades de puntos de maná dependiendo de su poder. Al gastarlos, los puntos de maná pueden ser recuperados al meditar por unos instantes o utilizando pociones azules.
- Modo Seguro
- Impide que tu personaje ataque a otros personajes ciudadanos o soldados reales de manera involuntaria. Cuando el seguro está desactivado puede atacar a cualquier personaje o soldado real e impide que el usuario gane puntos en nobleza, por lo que evita que el mismo se vuelva ciudadano entrenando.
- Mochila
- Se le llama "mochila" a un personaje secundario que sirve solamente para guardar objetos. Generalmente estos personajes son utilizados por jugadores experimentados que, con sus personajes principales, se encuentran en lugares alejados de las ciudades y utilizan estas "mochilas" para abastecerse de objetos rápidamente. Normalmente las mochilas son dejadas cerca de un dungeon (como el Dungeon Veriil) para guardar el botín conseguido o recargar pociones.
- Newbie
- Significa novato. Es cuando el personaje está entre los niveles 1 y 19 inclusive. Ser newbie tiene sus beneficios, como equipo que no se pierde al morir, el oro no se pierde al morir, acceso a portales que te hacen viajar de una punta a la otra del mundo, acceso al Dungeon Newbie y acceso a la ciudad newbie Nemahuak. Los personajes newbies no pueden ser parte de un clan.
- Ten en cuenta que una vez que tu personaje reúna la experiencia necesaria para pasar de nivel al 20, tu equipo newbie se caerá de tu inventario y se eliminará, ¡ten cuidado!
- Significa novato. Es cuando el personaje está entre los niveles 1 y 19 inclusive. Ser newbie tiene sus beneficios, como equipo que no se pierde al morir, el oro no se pierde al morir, acceso a portales que te hacen viajar de una punta a la otra del mundo, acceso al Dungeon Newbie y acceso a la ciudad newbie Nemahuak. Los personajes newbies no pueden ser parte de un clan.
- Nick
- Es el nombre del personaje y figura debajo del mismo. Éste puede ser de varios colores dependiendo de su facción o si es un GM.
- Nivel
- En algún momento ganarás experiencia y esto hará que tu personaje suba de nivel, lo sabrás porque escucharás un sonido característico. El hecho de subir de nivel le brindará mejoras a tu personaje.
- NPC
- La sigla proviene del inglés "Non Player Character" o "Personaje No Jugador" (PNJ). Es cualquier personaje que no es controlado por una persona, sino por el juego, y que forma parte del juego en sí mismo. Ejemplos de NPCs pueden ser el banquero de Banderbill; el herrero de Ullathorpe; como también el Rey Pretoriano o el mismo Rey de Banderbill. A veces, el término NPC se refiere también a criaturas hostiles o guardianas.
- Piquete
- Se considera "piquete" al acto de prohibición a la libre circulación de un tercero encerrándolo en espacios estrechos de forma intencional, sin dejarlo salir. Estos actos implican una falta al reglamento y como tal es sancionada por el staff.
- PJ
- La sigla significa "Personaje Jugador". Es todo aquel personaje controlado por una persona (jugador, Game Master, Role Master, etc.).
- Portal/Teleport/TP
- Son puertas mágicas que transportan al personaje a otro lugar. Pasando sobre ellos podrás transportarte, también puedes clickearlos para saber a dónde te llevará aunque no todos te brindarán tal información.
- Puntería
- Probabilidad de asestar un golpe cuerpo a cuerpo o a distancia. Dependerá de tu agilidad, clase y puntos en la habilidad correspondiente.
- Puntos de Experiencia
- También denominados "XP" o "Exp", son una unidad de medida que representan el progreso de tu personaje. Los puntos de experiencia se consiguen matando criaturas, cumpliendo quests o derrotando a otros personajes. Reuniendo los puntos de experiencia suficientes, el personaje podrá subir de nivel obteniendo mejoras de vida, maná, habilidades, etc.
- Puntos de Vida
- Representan el estado de salud de tu personaje: mientras más puntos de vida tenga, más daño resistirá de golpes y hechizos. Estos puntos aumentan a cada nivel dependiendo de tu clase y constitución. La pérdida temporal de puntos de vida pueden recuperarse al cabo de un tiempo, descansando cerca de una fogata, mediante hechizos de curación o con pociones rojas.
- Si tus puntos de vida llegan a 0, tu personaje habrá muerto.
- Representan el estado de salud de tu personaje: mientras más puntos de vida tenga, más daño resistirá de golpes y hechizos. Estos puntos aumentan a cada nivel dependiendo de tu clase y constitución. La pérdida temporal de puntos de vida pueden recuperarse al cabo de un tiempo, descansando cerca de una fogata, mediante hechizos de curación o con pociones rojas.
- Quest
- Misión o tarea que te encomienda un NPC o un RoleMaster. Generalmente estas tareas tendrán una dificultad acorde a tu nivel de personaje, así como también una recompensa justa.
- Salud
- Representa los puntos de vida actuales del personaje. Estos pueden disminuir si recibe daño o aumentar hasta su máximo si se cura. Si la barra de salud llega a 0, el personaje habrá muerto.
- Sed
- La barra de sed, como la de hambre, disminuye con el tiempo y sólo se puede aumentar tomando de las varias bebidas vendidas por los comerciantes, o simplemente tomando agua en un odre. Si la barra de sed se reduce a 0, la energía de tu personaje disminuirá hasta que hayas recuperado al menos 1 punto de sed.
- Tolerancia Cero
- También llamada T0. Cuando un usuario reincide en conductas ilegales en el juego, se le puede aplicar esta pena máxima que va más allá del baneo de su personaje: Consta del baneo de su cuenta, personajes, IP, entre otros. En otras palabras, el usuario no es más bienvenido en el juego. Esta pena se reserva sólo para aquellos que reiteradas veces faltan el respeto al reglamento, comunidad y usuarios, y se aplicará como medida final.
- Token
- Es una clave, como una segunda contraseña, necesaria para la administración de tu cuenta. Es importante que lo recuerdes.