Asesino: Difference between revisions

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Revision as of 11:15, 14 December 2023

Los Asesinos son capaces de identificar el punto débil de sus oponentes, convirtiéndose en la clase más hábil al momento de apuñalar a sus enemigos. Aunque sus golpes pueden parecer débiles, es importante tener cuidado, ya que pueden derribar incluso a los oponentes más resistentes con un solo golpe. Esta clase se distingue por su excelente preparación en combate físico, lo que resulta en la máxima capacidad de evasión y un manejo destacado de armas cuerpo a cuerpo. Además, pueden emplear conjuros mágicos como complemento a sus tácticas ofensivas y defensivas, aunque deben tener precaución debido a su limitada cantidad de maná.
Páginas relacionadas: Magia y Habilidad de Apuñalar.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
0.85 1.3 0.75 0 - - 1 0.25 1
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 110 23 90 25 70 28 70 28 50 30 108
Por Nivel 5-6 14 5-6 15 5-6 17 5-6 17 5-6 18 8
Nivel Maximo 380 709 360 760 340 861 340 861 320 912 500

Esta clase gana 6 puntos de vida en los niveles pares y 5 puntos de vida en los niveles impares.

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Aumento de Vida (Nivel 1) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Ninguna 1 125,000
Aumento de Vida (Nivel 2) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Vida (Nivel 3) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Mana (Nivel 1) Aumenta la mana maxima del personaje en 1%. Ninguna 1 125,000
Aumento de Mana (Nivel 2) Aumenta la mana maxima del personaje en 2%. Aumento de Mana (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Mana (Nivel 3) Aumenta la mana maxima del personaje en 3%. Aumento de Mana (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Daño (Nivel 1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Daño (Nivel 2) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Daño (Nivel 3) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) 3 500,000
Chance Extra de Apuñalar Estando Invisible Cuando tu personaje se encuentre invisible la chance de apuñalar se incrementa en un 5%. Ninguna 4 1,000,000
Daño Extra de Apuñalar por las Espalda Cuando tu personaje se encuentre detrás de un enemigo el daño se incrementa en un 10%. Ninguna 4 1,000,000
Ignora DefApu El daño extra al apuñalar ignora la DefApu. Ninguna 4 1,000,000
??? ??? ??? ??? ???
Desbloqueo de Galeon Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 1 125,000
Desbloqueo de Daga Espectral Desbloquea el uso de Daga Espectral. Ninguna 2 250,000
Desbloqueo de Armaduras de Asesino Desbloquea el uso de Armadura de las Sombras y Túnica de Dragón Ninguna 2 250,000
Desbloqueo de Anillo de Disolución Mágica Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica Ninguna 2 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre
Ropa de Campesino
Escudo de Tortuga
Daga
Poción Roja x200
Poción Azul x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100
Poción Verde x200
Poción Amarilla x200
Curar Heridas Leves
Antídoto Mágico

Vestimentas

Nombre Clases Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino Todas 0/0 50

(2) Cuero
Skillpoints: 0

Ropa Legendaria Todas 0/5 500

(1) Ropa de Campesino
(10) Cuero
(2) Seda
Skillpoints: 10

Túnica Gris Todas 5/10 1,500

(1) Ropa Legendaria
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 20

Túnica Rustica Todas 10/15 2,500

(1) Tunica Gris
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Túnica Antigua Todas 15/20 3,500

(1) Tunica Rustica
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 50

Túnica Legendaria Todas 20/25 22,500

(1) Tunica Antigua
(560) Cuero
(50) Seda
Skillpoints: 70

Túnica de Dragon Todas 25/30 55,000

(600) Cuero
(150) Seda
(50) Escama de Dragon
Skillpoints: 100

Armaduras

Livianas
Nombre Defensa Valor Receta
Armadura de Cuero 10/20 3,000
Objetos Skill
Armadura Camuflada 15/25 4,000
Objetos Skill
Cota de Mallas 20/30 5,000
Objetos Skill
Armadura de las Sombras 30/40 52,500
Objetos Skill

Armas

Nombre Daño Valor Receta
Daga 2/2 500
Objetos Skill
Daga Reforzada 4/4 1,000
Objetos Skill
Daga Kris 6/6 3,500
Objetos Skill
Daga Esbelta 8/8 8,000
Objetos Skill
Daga de Elite 10/10 17,000
Objetos Skill
Daga Espectral 12/12 50,000
Objetos Skill

Cascos

Nombre Clases Defensa DefApu Resistencia Mágica Valor Receta
Casco de Hierro Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 10/15 20 0 2,500

(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Casco de Hierro Completo Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 15/20 30 0 17,500

(1) Casco de Hierro
(60) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Casco de Plata Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 20/25 40 0 33,750

(1) Casco de Hierro Completo
(20) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Anillos

Nombre Resistencia Mágica Poder Mágico Valor Receta
Anillo de Protección Mágica 1/4 1 500
Objetos Skill
Anillo de Defensa Mágica 4/6 2 5,000
Objetos Skill
Anillo de Resistencia Mágica 6/10 3 13,500
Objetos Skill
Anillo de Disolución Mágica 10/15 3 25,000
Objetos Skill

Escudos

Nombre Defensa Valor Receta
Escudo de Tortuga 0/0 50
Objetos Skill
Escudo de Ullathorpe 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Lindos 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Arghal 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Nix 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Hierro 5/10 7,500
Objetos Skill
Escudo de Plata 10/15 18,750
Objetos Skill