Carpintería: Difference between revisions
m (Pequeña corrección: Invertido el orden de la trampa explosiva de tal forma que la misma se muestre inactiva y luego activa.) |
No edit summary |
||
| Line 193: | Line 193: | ||
[[File:21006.png|24px]]Skillpoints: 50 | [[File:21006.png|24px]]Skillpoints: 50 | ||
|- | |- | ||
| [[file:16006.png]] || Arco | | [[file:16006.png]] || Arco de Cazador || Cazador / Guerrero | ||
|35|| 5/10 || 17,000 || | |35|| 5/10 || 17,000 || | ||
[[file:16008.png|24px]](1) Arco Compuesto Reforzado<br> | [[file:16008.png|24px]](1) Arco Compuesto Reforzado<br> | ||
[[file:leñoself.png|24px]](300) Leña Elfica<br> | [[file:leñoself.png|24px]](300) Leña Elfica<br> | ||
[[File:21006.png|24px]]Skillpoints: 70 | [[File:21006.png|24px]]Skillpoints: 70 | ||
|} | |} | ||
A mayor distancia, menos daño haremos (la clase [[Cazador]] está exenta de esta característica). | A mayor distancia, menos daño haremos (la clase [[Cazador]] está exenta de esta característica). | ||
Revision as of 22:48, 13 January 2026
El oficio de la carpintería sirve para construir objetos a base de leños y otros materiales. Una vez que tengas un serrucho
deberás equiparlo con la tecla que tengas asignada para Equipar (E por defecto) y luego presionar la tecla asignada para Usar (U o doble click por defecto). De esta forma se abrirá una ventana que mostrará el listado de objetos que el personaje puede construir según sus puntos de habilidad en carpintería.
En la pantalla de carpintería verás una lista de objetos para construir. Seleccionando uno de ellos, aparecerá a la derecha en el cuadrado central verde y los materiales y/u objetos necesarios para su construcción en los cuadrados rojos. Además, podrás ingresar la cantidad a construir y si dicha construcción es automática o de a un objeto a la vez.
Trampas
- Para activar o desactivar una trampa debemos tirarla en el piso, colocarnos justo a su lado y hacer doble click (solo Cazador).
- Son neutrales, es decir, no importan las facciones a la hora de hacer efecto.
- Afecta a usuarios y criaturas (salvo el efecto sobre Fuerza y Celeridad).
- Tienen una penetración mágica del 100%. Es decir que, el daño de las mismas no se ve reducido por la resistencia mágica del enemigo.
- Los efectos individuales de cada trampa no se apilan. En simultaneo, un jugador no puede sufrir de mas de 1 efecto del mismo tipo.
Mágicos
Rosarios
Laúdes
Flautas
Báculos
Arcos y flechas
A mayor distancia, menos daño haremos (la clase Cazador está exenta de esta característica).
La penetracion ignora la defensa del enemigo.
Estos objetos no se caen al morir.
Otros
Ramitas
| Nombre | Receta | |
|---|---|---|
| Ramitas | ||
| Ramitas Elficas |
Embarcaciones
| Nombre | Clases | Nivel Minimo | Valor | Stats (Daño) | Stats (Defensa) | Receta | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Barca | Todas | 25 | 30,000 | 5/10 | 5/10 | ||
![]() |
Galera | Todas | 35 | 330,000 | 10/15 | 10/15 | ||
![]() |
Galeón | Todas | 50 | 630,000 | 15/20 | 15/20 |


