Paladín: Difference between revisions
(Actualizado el equipo inicial. Actualizado el nivel mínimo requerido para equipar algunas armaduras. Actualizada la DefApu de todas las armaduras.) |
m (Actualizado el modificador de daño físico ganado por nivel.) |
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Revision as of 05:13, 6 March 2024
Los Paladines poseen un amplio conocimiento en el combate y pueden utilizar una gran variedad de armas (incluso con sus dos manos), armaduras, cascos y escudos. Su inteligencia es suficiente para aprender la mayoría de los hechizos, tanto ofensivos como defensivos, proporcionándole al paladín una combinación entre golpes y hechizos. Están especializados en el combate físico cuerpo a cuerpo y son una clase resistente, capaz de soportar una gran cantidad de golpes para hacer frente a cualquier amenaza.
Páginas relacionadas: Magia, Armas de dos manos.

Características
| Armas Cuerpo a Cuerpo | Sin Armas | Armas de Proyectiles | Defensas | Daño Físico Ganado por Nivel | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puntería | Daño | Puntería | Daño | Puntería | Daño | Evasión | Escudo | |
| 0.95 | 0.575 | 0.85 | 0 | - | - | 1 | 0.15 | 2.5 |
| Enano | Humano | Elfo Oscuro | Elfo | Gnomo | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Vida | Mana | Energía | |
| Inicial | 110 | 59 | 90 | 63 | 70 | 70 | 70 | 70 | 50 | 80 | 108 |
| Por Nivel | 6 | 13 | 6 | 14 | 6 | 16 | 6 | 16 | 6 | 18 | 8 |
| Nivel Máximo | 404 | 696 | 384 | 749 | 364 | 854 | 364 | 854 | 344 | 962 | 500 |
Maestrías
Equipamiento
Inicial
Vestimentas
Armaduras
Armas
Las armas de dos manos no permiten equipar escudo y poseen rango extra, el daño realizado en este rango extra esta reducido en un 30%.
{1} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia los costados.
{2} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia adelante.
{3} - Esta arma tiene un tile de rango extra en todas las direcciones.