Guerrero: Difference between revisions

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| Aumento de Vida (Nivel 1)
| Fuente de Vida (1)
| Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
| Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos.
| Ninguna
| Ninguna
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| Aumento de Vida (Nivel 2)
| Fuente de Vida (2)
| Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
| Aumenta la vida maxima del personaje en 6 puntos.
| Aumento de Vida (Nivel 1)
| Fuente de Vida (1)
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| 250,000
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| Aumento de Vida (Nivel 3)
| Fuente de Vida (3)
| Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
| Aumenta la vida maxima del personaje en 8 puntos.
| Aumento de Vida (Nivel 2)
| Fuente de Vida (2)
| 3
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|Aumento de Energia (Nivel 1)
|Fuente de Energia (1)
|Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos.
|Aumenta la mana maxima del personaje en 6 puntos.
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|Aumento de Energia (Nivel 2)
|Fuente de Energia (2)
|Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos.
|Aumenta la mana maxima del personaje en 8 puntos.
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|Fuente de Energia (1)
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|Aumento de Energia (Nivel 3)
|Fuente de Energia (3)
|Aumenta la energia maxima del personaje en 8 puntos.
|Aumenta la mana maxima del personaje en 10 puntos.
|Aumento de Energia (Nivel 2)
|Fuente de Energia (2)
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|Aumento de Daño (Nivel 1)
|Núcleo de Poder (1)
|Aumenta el daño del personaje.
|Aumenta el daño del personaje.
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|Aumento de Daño (Nivel 2)
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|Aumenta el daño del personaje.
|Aumenta el daño del personaje.
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|Núcleo de Poder (1)
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|Aumento de Daño (Nivel 3)
|Núcleo de Poder (3)
|Aumenta el daño del personaje.
|Aumenta el daño del personaje.
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|Núcleo de Poder (2)
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|Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
|Destreza Avanzada (1)
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Ninguna
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|Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
|Destreza Avanzada (2)
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
|Destreza Avanzada (1)
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|Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3)
|Destreza Avanzada (3)
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Aumenta la punteria y evasion del personaje.
|Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
|Destreza Avanzada (2)
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| Berserker Navegando
| Despertar del Kraken
| Habilita el uso de la habilidad pasiva Berserk mientras se está navegando.
| Habilita el uso de la habilidad pasiva Berserk mientras se está navegando.
| Ninguna
| Ninguna
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|Mejora a Armas de Dos Manos
|Furia Voraz
|Reduce la penalizacion de daño en un 50%.
|Reduce la penalizacion de daño en un 50%.
|Ninguna
|Ninguna
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| Desbloqueo de Galeon
| Aptitud Naval
| Desbloquea el uso de Galeon.
| Desbloquea el uso de Galeon.
| Ninguna
| Ninguna
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| [[file:marma.png]]
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| Desbloqueo de Armas de Guerrero
| Despliegue de Armamento
| Desbloquea el uso de Daga Espectral, Espada de Plata, Naginata, Arco Elfico Reforzado, Flecha de Fuego, A DEFINIR y Cuchillas Plateadas.
| Desbloquea el uso de Daga Espectral, Espada de Plata, Naginata, Arco Elfico Reforzado, Flecha de Fuego, A DEFINIR y Cuchillas Plateadas.
| Ninguna
| Ninguna
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| Desbloqueo de 4 Armaduras
| Fortificación Impenetrable
| Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada, Armadura de Dragón, Manto del Dragón y Túnica de Dragón.
| Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada, Armadura de Dragón y Túnica de Dragón.
| Ninguna
| Ninguna
| 4
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| Desbloqueo de Anillo de Disolución Mágica
| Resguardo Arcano
| Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica
| Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica
| Ninguna
| Ninguna

Revision as of 06:27, 15 January 2024

Los guerreros son expertos únicos en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, poseyendo una fuerza extraordinaria que les permite derribar a sus enemigos con pocos golpes. Su gran fortaleza les permite cargar con pesadas armaduras, convirtiéndolos en una de las clases más resistentes gracias a su destacada vitalidad. Además de su destreza en el combate cercano, su entrenamiento en el arte de la guerra los hace hábiles arqueros, infligiendo un gran daño a sus enemigos desde la distancia. Cabe destacar que esta clase no depende de mana ni utiliza hechizos pero si tiene habilidades únicas.
Páginas relacionadas: Habilidades pasivas, Armas de dos manos y Habilidad de Apuñalar.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
1 0.575 0.9 0.575 0.9 0.7 1 0.25 3.5
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 110 - 90 - 70 - 70 - 50 - 108
Por Nivel 6 - 6 - 6 - 6 - 6 - 8
Nivel Maximo 404 - 384 - 364 - 364 - 344 - 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Fuente de Vida (1) Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Vida (2) Aumenta la vida maxima del personaje en 6 puntos. Fuente de Vida (1) 2 250,000
Fuente de Vida (3) Aumenta la vida maxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Vida (2) 3 500,000
Fuente de Energia (1) Aumenta la mana maxima del personaje en 6 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Energia (2) Aumenta la mana maxima del personaje en 8 puntos. Fuente de Energia (1) 2 250,000
Fuente de Energia (3) Aumenta la mana maxima del personaje en 10 puntos. Fuente de Energia (2) 3 500,000
Núcleo de Poder (1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Núcleo de Poder (2) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (1) 2 250,000
Núcleo de Poder (3) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (2) 3 500,000
Destreza Avanzada (1) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Ninguna 1 125,000
Destreza Avanzada (2) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Destreza Avanzada (1) 2 250,000
Destreza Avanzada (3) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Destreza Avanzada (2) 3 500,000
Despertar del Kraken Habilita el uso de la habilidad pasiva Berserk mientras se está navegando. Ninguna 4 1,000,000
Furia Voraz Reduce la penalizacion de daño en un 50%. Ninguna 4 1,000,000
??? ??? ??? ??? ???
??? ??? ??? ??? ???
Aptitud Naval Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 4 250,000
Despliegue de Armamento Desbloquea el uso de Daga Espectral, Espada de Plata, Naginata, Arco Elfico Reforzado, Flecha de Fuego, A DEFINIR y Cuchillas Plateadas. Ninguna 4 250,000
Fortificación Impenetrable Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada, Armadura de Dragón y Túnica de Dragón. Ninguna 4 250,000
Resguardo Arcano Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica Ninguna 4 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre
Ropa de Campesino
Escudo de Tortuga
Espada
Poción Roja x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100
Poción Verde x200
Poción Amarilla x200

Vestimentas

Nombre Clases Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino Todas 0/0 50

(2) Cuero
Skillpoints: 0

Ropa Legendaria Todas 0/5 500

(1) Ropa de Campesino
(10) Cuero
(2) Seda
Skillpoints: 10

Túnica Gris Todas 5/10 1,500

(1) Ropa Legendaria
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 20

Túnica Rustica Todas 10/15 2,500

(1) Tunica Gris
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Túnica Antigua Todas 15/20 3,500

(1) Tunica Rustica
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 50

Túnica Legendaria Todas 20/25 22,500

(1) Tunica Antigua
(560) Cuero
(50) Seda
Skillpoints: 70

Túnica de Dragon Todas 25/30 55,000

(600) Cuero
(150) Seda
(50) Escama de Dragon
Skillpoints: 100

Armaduras

Nombre Clases Defensa Valor Receta
Armadura de Cuero Todas menos Mago / Druida / Bardo 10/20 3,000

(60) Cuero
(15) Seda
Skillpoints: 20

Armadura Camuflada Todas menos Mago / Druida / Bardo 15/25 4,000

(1) Armadura de Cuero
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Cota de Mallas Todas menos Mago / Druida / Bardo 20/30 5,000

(25) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Medianas
Nombre Clases Defensa Valor Receta
Armadura de Placas Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 25/30 5,500

(27) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Armadura de Placas Reforzada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 30/35 32,500

(1) Armadura de Placas
(115) Lingote de Hierro
(5) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Armadura de Placas Alada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 35/40 56,250

(1) Armadura de Placas Reforzada
(30) Lingote de Plata
(6) Aleación Desconocida
Skillpoints: 90

Suprema Armadura Dorada Guerrero / Paladín / Clérigo / Cazador 40/45 85,000

(20) Lingote de Plata
(20) Lingote de Oro
(18) Aleación Desconocida
(1) Roca Mágica
Skillpoints: 100

Pesadas
Nombre Clases Defensa Valor Receta
Armadura de la Ciénaga Guerrero / Paladín 25/35 30,000

(75) Lingote de Hierro
(50) Agua Mística
(1) Colmillo de Bestia Marina
Skillpoints: 50

Armadura Escarlata Guerrero / Paladín 35/45 60,000

(25) Lingote de Hierro
(50) Lingote de Plata
(1) Cuerno Maldito
(50) Fuego Magico
Skillpoints: 70

Armadura Legendaria Guerrero / Paladín 45/55 100,000

(65) Lingote de Hierro
(20) Lingote de Plata
(20) Lingote de Oro
(1) Roca Mágica
(50) Lodo Encantado
Skillpoints: 90

Armadura de Dragón Guerrero / Paladín 55/65 120,000

(40) Lingote de Oro
(120) Escama de Dragón
Skillpoints: 100

Armas

Dagas
Nombre Clases Daño Valor Receta
Daga Asesino / Guerrero 2/2 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Daga Reforzada Asesino / Guerrero 4/4 1,000

(1) Daga
(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 10

Daga Kris Asesino / Guerrero 6/6 3,500

(1) Daga Reforzada
(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Daga Esbelta Asesino / Guerrero 8/8 8,000

(1) Daga Kris
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Daga de Elite Asesino / Guerrero 10/10 17,000

(1) Daga Esbelta
(4) Glandula de Veneno
(42) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Daga Espectral Asesino / Guerrero 12/12 50,000

(1) Daga de Elite
(3) Energía Oscura
(30) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

La Daga de Elite y la Daga Espectral poseen la capacidad de envenenar al objetivo al golpearlo.

De una Mano
Nombre Clases Daño Valor Receta
Espada Paladín / Clérigo / Guerrero 1/4 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Hacha Paladín / Clérigo / Guerrero 2/8 1,000

(5) Lingote de Hierro
Skillpoints: 10

Hacha Vikinga Paladín / Clérigo / Guerrero 3/12 3,500

(1) Hacha
(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Espada Vikinga Paladín / Clérigo / Guerrero 4/16 8,000

(1) Mandoble
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Hacha de Guerra Paladín / Clérigo / Guerrero 5/20 17,000

(1) Alabarda
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Espada de Plata Paladín / Clérigo / Guerrero 11/22 50,000

(25) Aleación Desconocida
(5) Lingote de Hierro
(40) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

De dos Manos
Nombre Clases Daño Valor Receta
Garrote Paladín / Guerrero 3/12 {1} 3,500 -
Lucero del Alba Paladín / Guerrero 4/16 {1} 8,000

(1) Garrote
(22) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Martillo de Guerra Paladín / Guerrero 5/20 {1} 17,000

(1) Lucero del Alba
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Mandoble Paladín / Guerrero 3/12 {2} 3,500

(1) Espada
(15) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Alabarda Paladín / Guerrero 4/16 {2} 8,000

(1) Hacha Vikinga
(45) Lingote de Hierro
(150) Leña
Skillpoints: 50

Katana Paladín / Guerrero 5/20 {2} 17,000

(1) Espada Vikinga
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Naginata Paladín / Guerrero 11/22 {3} 50,000

(25) Aleación Desconocida
(5) Lingote de Hierro
(40) Lingote de Plata
(150) Leña
Skillpoints: 100

Las armas de dos manos no permiten equipar escudo y poseen rango extra, el daño realizado en este rango extra esta reducido en un 30%.
{1} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia los costados.
{2} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia adelante.
{3} - Esta arma tiene un tile de rango extra en todas las direcciones.

Arcos
Nombre Clases Daño Valor Receta
Arco Cazador / Guerrero 1/2 500

(150) Leña
Skillpoints: 0

Arco Reforzado Cazador / Guerrero 1/4 1,000

(1) Arco
(150) Leña
Skillpoints: 10

Arco Compuesto Cazador / Guerrero 1/6 3,500

(1) Arco Reforzado
(800) Leña
Skillpoints: 30

Arco Compuesto Reforzado Cazador / Guerrero 1/8 8,000

(1) Arco Compuesto
(1500) Leña
Skillpoints: 50

Arco Elfico Cazador / Guerrero 1/10 17,000

(1) Arco Compuesto Reforzado
(300) Leña Elfica
Skillpoints: 70

Arco Elfico Reforzado Cazador / Guerrero 1/12 50,000

(1) Arco Elfico
(1100) Leña Elfica
Skillpoints: 100

Municiones
Nombre Clases Penetración Valor Receta
Flecha Cazador / Guerrero 0 3

(1) Leña
Skillpoints: 0

Flecha Reforzada Cazador / Guerrero 5 6

(1) Flecha
(1) Leña
Skillpoints: 50

Flecha Perforadora Cazador / Guerrero 15 9

(1) Flecha Reforzada
(1) Leña
Skillpoints: 70

Flecha de Fuego Cazador / Guerrero 30 39

(1) Flecha Perforadora
(1) Leña Elfica
Skillpoints: 100

La penetracion ignora la defensa del enemigo.
Estos objetos no se caen al morir.

De Puños
Nombre Clases Daño Valor Receta
Guantes Ladrón / Guerrero 3/12 3,500

(120) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 10

Manopla Ladrón / Guerrero 4/16 8,000

(40) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Cestus Ladrón / Guerrero 5/20 17,000

(1) Manopla
(45) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Katar Ladrón / Guerrero 11/22 50,000

(1) Cestus
(10) Lingote de Hierro
(10) Lingote de Plata
(25) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

El objeto "Guantes" duplica la cantidad de oro robado al equiparlo.

Cuchillas
Nombre Clases Daño Valor Receta
Cuchillas Ladrón / Guerrero 0/0 25

Por 8 unidades:

(1) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Cuchillas Reforzadas Ladrón / Guerrero 0/2 50

Por 8 unidades:

(8) Cuchillas
(1) Lingote de Hierro
Skillpoints: 70

Cuchillas Plateadas Ladrón / Guerrero 0/4 100

Por 12 unidades:

(12) Cuchillas Reforzadas
(1) Lingote de Plata
Skillpoints: 100

La fabricación de cuchillas es de a cantidades (8 y 12 respectivamente).
Estos objetos no se caen al morir.

Cascos

Nombre Clases Defensa DefApu Resistencia Mágica Valor Receta
Casco de Hierro Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 10/15 20 0 2,500

(12) Lingote de Hierro
Skillpoints: 0

Casco de Hierro Completo Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 15/20 30 0 17,500

(1) Casco de Hierro
(60) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Casco de Plata Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino / Clérigo 20/25 40 0 33,750

(1) Casco de Hierro Completo
(20) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Anillos

Nombre Clases Resistencia Mágica Poder Mágico Valor Receta
Anillo de Protección Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 1/4 1 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 30

Anillo de Defensa Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 4/6 2 5,000

(1) Anillo de Protección Mágica
(23) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Anillo de Resistencia Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 6/10 3 13,500

(1) Anillo de Defensa Mágica
(10) Lingote de Plata
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Anillo de Disolución Mágica Guerrero / Cazador / Paladín / Asesino 10/15 3 25,000

(1) Anillo de Resistencia Mágica
(5) Lingote de Oro
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100

Escudos

Nombre Clases Defensa Valor Receta
Escudo de Tortuga Todas menos Mago y Druida 0/0 50 -
Escudo de Ullathorpe Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo de Arghal Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo de Nix Todas menos Mago y Druida 0/5 500 -
Escudo Antiguo Todas menos Mago y Druida 0/5 500

(2) Lingote de Hierro
Skillpoints: 50

Escudo de Hierro Todas menos Mago y Druida 5/10 7,500

(1) Escudo Antiguo
(20) Lingote de Hierro
(3) Aleación Desconocida
Skillpoints: 70

Escudo de Plata Todas menos Mago y Druida 10/15 18,750

(1) Escudo de Hierro
(12) Lingote de Plata
(4) Aleación Desconocida
Skillpoints: 100