Invocaciones: Difference between revisions

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|+ Hechizos
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! Nombre !! Palabras Mágicas !! Descripción !! Poder Mágico !! Nivel<br> requerido !! Skills !! Maná !! Cooldown !! Valor
! !! Nombre !! Palabras Mágicas !! Poder Mágico !! Nivel !! Skills !! Maná !! Cooldown !! Obtención
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| Invocar Mascota || Tsälo Kai'Tor || Invoca tu mascota domada que más lejos de tí se encuentre || 1 || 15 ||30 || 50% || 1400ms || -
| [[file:22031.png]] || Invocar Mascota || Tsälo Kai'Tor || 1 || 15 ||30 || 50% || 1400ms || Hechizo inicial de [[Druida]]
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| Resucitar Mascota || Druxn âr Lärh || Resucita una única mascota elegida por el usuario || 1 || 15 ||30 || 100% || 1400ms || -
| [[file:22031.png]] || Resucitar Mascota || Druxn âr Lärh || 1 || 15 ||30 || 100% || 1400ms || Hechizo inicial de [[Druida]]
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| Invocación de Ultratumba || Cörpse Dûm Ex || Invoca un Esqueleto Guerrero || 1 || 15 ||30 || 600 || 1400ms || 15,000
| [[file:22031.png]] || Esqueleto Guerrero || Cörpse Dûm Ex || 1 || 15 ||30 || 600 || 1400ms || [[File:Oro.png|24px]]15,000
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| Elemental de Viento || Ar Mantra'rax || Invoca un Elemental de Viento || 2 || 25 ||50 || 800 || 1400ms || 125,000
| [[file:22031.png]] || Elemental de Viento || Ar Mantra'rax || 2 || 25 ||50 || 800 || 1400ms || [[File:Oro.png|24px]]125,000
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| Elemental de Agua || Wata Mantra'rax || Invoca un Elemental de Agua  || 3 || 35 ||70 || 1000 || 1400ms || -
| [[file:22031.png]] || Elemental de Agua || Wata Mantra'rax || 3 || 35 ||70 || 1000 || 1400ms || Drop (10%) de Elemental de Agua Anciano
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| Elemental de Fuego || Fir Yur'rax || Invoca un Elemental de Fuego || 3 || 40 ||80 || 1000 || 60,000ms || -
| [[file:22031.png]] || Elemental de Fuego || Fir Yur'rax || 3 || 40 ||80 || 1000 || 60,000ms || Drop (1%) de Elemental de Fuego Anciano
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| Elemental de Tierra || Mu Mantra'rax || Invoca un Elemental de Tierra || 3 || 45 ||90 || 1000 || 60,000ms || -
| [[file:22031.png]] || Elemental de Tierra || Mu Mantra'rax || 3 || 45 ||90 || 1000 || 60,000ms || Drop (1%) de Elemental de Tierra Anciano
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Revision as of 02:00, 5 January 2024

Existen poderosos hechizos capaces de materializar feroces criaturas bajo las órdenes del invocador. Estas criaturas pelearán y defenderán a su amo hasta ser destruidas o hasta que el tiempo de invocación se agote.

Nombre Palabras Mágicas Poder Mágico Nivel Skills Maná Cooldown Obtención
Invocar Mascota Tsälo Kai'Tor 1 15 30 50% 1400ms Hechizo inicial de Druida
Resucitar Mascota Druxn âr Lärh 1 15 30 100% 1400ms Hechizo inicial de Druida
Esqueleto Guerrero Cörpse Dûm Ex 1 15 30 600 1400ms 15,000
Elemental de Viento Ar Mantra'rax 2 25 50 800 1400ms 125,000
Elemental de Agua Wata Mantra'rax 3 35 70 1000 1400ms Drop (10%) de Elemental de Agua Anciano
Elemental de Fuego Fir Yur'rax 3 40 80 1000 60,000ms Drop (1%) de Elemental de Fuego Anciano
Elemental de Tierra Mu Mantra'rax 3 45 90 1000 60,000ms Drop (1%) de Elemental de Tierra Anciano

Criaturas

Nombre Vida Daño Físico Puntería Evasión Defensa Características
Esqueleto Guerrero 300 80/100 100 100 25 Ataca a NPCs y usuarios.

Solo ataca cuerpo a cuerpo.
Se activan cuando su amo es atacado.
No ataca estando paralizado.

Elemental de Viento 400 100/120 120 120 0 Puede caminar en el agua.
Solo ataca a NPCs.

Solo ataca cuerpo a cuerpo.
Se activan cuando su amo es atacado cuerpo a cuerpo por un NPC.
No ataca estando paralizado.

Elemental de Agua 400 120/140 150 150 0 Puede caminar en el agua.
Solo ataca a NPCs.

Solo ataca cuerpo a cuerpo.
Se activan cuando su amo es atacado cuerpo a cuerpo por un NPC.
No ataca estando paralizado.

Elemental de Fuego 400 0 0 150 0 Solo ataca a usuarios.

Solo ataca a distancia con hechizos (Apocalipsis 85/100).
Se activan cuando su amo es atacado o ataca a otro usuario.
No ataca estando paralizado, tampoco a usuarios invisibles u ocultos.

Elemental de Tierra 400 0 0 150 0 Solo ataca a usuarios.

Solo ataca a distancia con hechizos (Inmovilizar).
Se activan cuando su amo es atacado o ataca a otro usuario.
No ataca estando paralizado, tampoco a usuarios invisibles u ocultos.

  • Los Elementales están prohibidos en las ciudades, al entrar desaparecerán y no regresaran hasta que los vuelvas a invocar nuevamente.