Los Magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal.
Es aconsejable ver la página de Magia .
Características
Armas Cuerpo a Cuerpo
Sin Armas
Armas de Proyectiles
Defensas
Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Evasión
Escudo
0
0
0
0
-
-
0.25
-
1
Enano
Humano
Elfo Oscuro
Elfo
Gnomo
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Energía
Inicial
110
211
90
224
70
249
70
249
50
286
108
Por Nivel
4
34
4
36
4
40
4
40
4
46
8
Nivel Maximo
306
1877
286
1988
266
2209
266
2209
246
2540
500
Maestrías
Nombre
Descripción
Maestría Requerida
Puntos Requeridos
Oro Requerido
Fuente de Vida (1)
Aumenta la vida máxima del personaje en 2 puntos.
Ninguna
1
125,000
Fuente de Vida (2)
Aumenta la vida máxima del personaje en 4 puntos.
Fuente de Vida (1)
2
250,000
Fuente de Vida (3)
Aumenta la vida máxima del personaje en 6 puntos.
Fuente de Vida (2)
3
500,000
Fuente de Mana (1)
Aumenta la mana máxima del personaje en 1%.
Ninguna
1
125,000
Fuente de Mana (2)
Aumenta la mana máxima del personaje en 2%.
Fuente de Mana (1)
2
250,000
Fuente de Mana (3)
Aumenta la mana máxima del personaje en 3%.
Fuente de Mana (2)
3
500,000
Núcleo de Poder (1)
Aumenta el daño del personaje.
Ninguna
1
125,000
Núcleo de Poder (2)
Aumenta el daño del personaje.
Núcleo de Poder (1)
2
250,000
Núcleo de Poder (3)
Aumenta el daño del personaje.
Núcleo de Poder (2)
3
500,000
Destreza Avanzada (1)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Ninguna
1
125,000
Destreza Avanzada (2)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Destreza Avanzada (1)
2
250,000
Destreza Avanzada (3)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Destreza Avanzada (2)
3
500,000
Velo Sutil
Agrega 6 segundos a la duración del hechizo Invisibilidad.
Ninguna
4
1,000,000
Curación Arcana
Convierte un 15% del daño realizado con hechizos en vida para tu personaje.
Ninguna
4
1,000,000
Ruptura Mágica
Los ataques magicos ignoran la resistencia magica del objetivo.
Ninguna
4
1,000,000
???
???
???
???
???
Aptitud Naval
Desbloquea el uso de Galeon.
Ninguna
1
125,000
Despliegue de Armamento
Desbloquea el uso de Báculo Arcano.
Ninguna
2
250,000
Fortificación Impenetrable
Desbloquea el uso de Túnica de Dragon.
Ninguna
2
250,000
Resguardo Arcano
Desbloquea el uso de Sombrero Arcano.
Ninguna
2
250,000
Equipamiento
Inicial
Nombre
Cantidad
Ropa de Campesino
1
Poción Roja
500
Poción Azul
500
Manzana Roja
100
Botella de Agua
100
Dardo Mágico
Flecha Mágica
Proyectil Mágico
Vestimentas
Sombreros
Báculos
La Seda se puede comprar en el NPC "Sastre".