Los Magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal.
Es aconsejable ver la página de Magia .
Características
Armas Cuerpo a Cuerpo
Sin Armas
Armas de Proyectiles
Defensas
Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Evasión
Escudo
0
0
0
0
-
-
0.25
-
1
Enano
Humano
Elfo Oscuro
Elfo
Gnomo
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Energía
Inicial
110
223
90
236
70
263
70
263
50
289
108
Por Nivel
4
34
4
36
4
40
4
40
4
44
8
Nivel Maximo
306
1889
286
2000
266
2223
266
2223
246
2445
500
Maestrías
Nombre
Descripción
Maestría Requerida
Puntos Requeridos
Oro Requerido
Aumento de Vida (Nivel 1)
Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Vida (Nivel 2)
Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos.
Aumento de Vida (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Vida (Nivel 3)
Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos.
Aumento de Vida (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Mana (Nivel 1)
Aumenta la mana maxima del personaje en 1%.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Mana (Nivel 2)
Aumenta la mana maxima del personaje en 2%.
Aumento de Mana (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Mana (Nivel 3)
Aumenta la mana maxima del personaje en 3%.
Aumento de Mana (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Daño (Nivel 1)
Aumenta el daño del personaje.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Daño (Nivel 2)
Aumenta el daño del personaje.
Aumento de Daño (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Daño (Nivel 3)
Aumenta el daño del personaje.
Aumento de Daño (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
3
500,000
Duración de Invisibilidad
Agrega 6 segundos a la duración del hechizo Invisibilidad.
Ninguna
4
1,000,000
Robo de Vida
Convierte un 15% del daño realizado con hechizos en vida para tu personaje.
Ninguna
4
1,000,000
Penetracion Magica
Los ataques magicos ignoran la resistencia magica del objetivo.
Ninguna
4
1,000,000
???
???
???
???
???
Desbloqueo de Galeon
Desbloquea el uso de Galeon.
Ninguna
1
125,000
Desbloqueo de Vara de mago
Desbloquea el uso de Vara de Mago.
Ninguna
2
250,000
Desbloqueo de Túnica de Dragon
Desbloquea el uso de Túnica de Dragon.
Ninguna
2
250,000
Desbloqueo de Sombrero de Mago
Desbloquea el uso de Sombrero de Mago.
Ninguna
2
250,000
Equipamiento
Inicial
Nombre
Ropa de Campesino
Poción Roja x200
Poción Azul x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100
Dardo Mágico
Flecha Mágica
Proyectil Mágico
Vestimentas
Sombreros
|}
Báculos