Dagas
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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Daga |
Asesino / Guerrero |
2/2 |
500 |
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Daga Reforzada |
Asesino / Guerrero |
4/4 |
1,000 |
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Daga Kris |
Asesino / Guerrero |
6/6 |
3,500 |
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Daga Esbelta |
Asesino / Guerrero |
8/8 |
8,000 |
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Daga de Elite |
Asesino / Guerrero |
10/10 |
17,000 |
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Daga Espectral |
Asesino / Guerrero |
12/12 |
50,000 |
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La Daga Esbelta, Daga de Elite y Daga Espectral poseen la capacidad de envenenar al objetivo al golpearlo.
De una mano
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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Espada |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
1/4 |
500 |
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Hacha |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
2/8 |
1,000 |
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Hacha Vikinga |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
3/12 |
3,500 |
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Espada Vikinga |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
4/16 |
8,000 |
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Hacha de Guerra |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
5/20 |
17,000 |
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Espada de Plata |
Paladín / Clérigo / Guerrero |
11/22 |
50,000 |
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Espada Mata Dragones |
Todas |
1HKO |
790,000 |
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De dos manos
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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Garrote |
Paladín / Guerrero |
3/12 {1} |
3,500 |
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Lucero del Alba |
Paladín / Guerrero |
4/16 {1} |
8,000 |
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Martillo de Guerra |
Paladín / Guerrero |
5/20 {1} |
17,000 |
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Mandoble |
Paladín / Guerrero |
3/12 {2} |
3,500 |
|
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Alabarda |
Paladín / Guerrero |
4/16 {2} |
8,000 |
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Katana |
Paladín / Guerrero |
5/20 {2} |
17,000 |
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Naginata |
Paladín / Guerrero |
11/22 {3} |
50,000 |
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Las armas de dos manos poseen rango extra, el daño realizado en este rango extra esta reducido en un 20%.
{1} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia los costados.
{2} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia adelante.
{3} - Esta arma tiene un tile de rango extra en todas las direcciones.
Arcos
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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Arco |
Cazador / Guerrero |
1/2 |
500 |
 |
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Objetos |
Skill
|
|
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Arco Reforzado |
Cazador / Guerrero |
1/4 |
1,000 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
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Arco Compuesto |
Cazador / Guerrero |
1/6 |
3,500 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
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Arco Compuesto Reforzado |
Cazador / Guerrero |
1/8 |
8,000 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
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Arco Elfico |
Cazador / Guerrero |
1/10 |
17,000 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
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Arco Elfico Reforzado |
Cazador / Guerrero |
1/12 |
50,000 |
 |
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Objetos |
Skill
|
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Municiones
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Nombre |
Clases |
Penetración |
Valor |
Receta
|
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Flecha |
Cazador / Guerrero |
0 |
3 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
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Flecha Reforzada |
Cazador / Guerrero |
5 |
6 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
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|
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Flecha Perforadora |
Cazador / Guerrero |
15 |
9 |
 |
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Objetos |
Skill
|
|
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Flecha de Fuego |
Cazador / Guerrero |
30 |
39 |
 |
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Objetos |
Skill
|
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La penetracion ignora la defensa del enemigo.
Estos objetos no se caen al morir.
Trampas
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Nombre |
Clases |
Efecto |
Valor |
Receta
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Trampa |
Cazador |
Inmoviliza y realiza 25 puntos de daño (única vez) al ser pisada por un personaje o criatura. |
30 |
 |
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Objetos |
Skill
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|
|
|
|
|
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Trampa de Veneno |
Cazador |
Realiza 20 puntos de daño 50 veces con un intervalo de 1,5 segundos al ser pisada. Duración total: 75 segundos/1,25 minutos. |
160 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
|
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Trampa Incendiaria |
Cazador |
Realiza 125 puntos de daño 4 veces con un intervalo de 4,5 segundos al ser pisada. |
210 |
 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
|
|
 |
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Trampa Explosiva |
Cazador |
Realiza 125 puntos de daño (única vez) y disminuye 10 veces en 2 puntos los atributos Fuerza y Celeridad con un intervalo de 3 segundos al ser pisada. |
220 |
 |
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Objetos |
Skill
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|
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- Para activar o desactivar una trampa debemos tirarla en el piso y hacerle doble click.
- Son neutrales, es decir, no importan las facciones a la hora de hacer efecto.
- Afecta a usuarios y criaturas (salvo el efecto sobre Fuerza y Celeridad).
Para manos
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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Guantes |
Ladrón / Guerrero |
2/8 |
1,000 |
 |
Objetos |
Skill
|
|
|
|
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Manopla |
Ladrón / Guerrero |
3/12 |
3,500 |
|
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Cestus |
Ladrón / Guerrero |
4/16 |
8,000 |
|
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Katar |
Ladrón / Guerrero |
5/20 |
17,000 |
|
|
??????? |
Ladrón / Guerrero |
11/22 |
50,000 |
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Cuchillas
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Nombre |
Clases |
Daño |
Valor |
Receta
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 |
Cuchillas |
Ladrón / Guerrero |
0/0 |
25 |
 |
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Objetos |
Skill
|
|
|
|
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Cuchillas Reforzadas |
Ladrón / Guerrero |
0/2 |
50 |
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Objetos |
Skill
|
|
|
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Cuchillas Plateadas |
Ladrón / Guerrero |
0/4 |
100 |
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Objetos |
Skill
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Estos objetos no se caen al morir.
- Los ladrones tienen 20% de chance de inmovilizar al enemigo durante 10 segundos cuando utilizan cuchillas.