1Los magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal.
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Características
Armas Cuerpo a Cuerpo
Armas de Proyectiles
Sin Armas
Defensas
Daño fisico ganado por nivel
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Puntería
Daño
Evasión
Escudo
0
0
0
0
0
0
0.25
-
1
Enano
Humano
Elfo Oscuro
Elfo
Gnomo
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Vida
Mana
Energía
Inicial
110
223
90
236
70
263
70
263
50
289
108
Por Nivel
4
34
4
36
4
40
4
40
4
44
8
Nivel Maximo
Maestrías
Nombre
Descripción
Maestría Requerida
Puntos Requeridos
Oro Requerido
Aumento de Vida (Nivel 1)
Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Vida (Nivel 2)
Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
Aumento de Vida (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Vida (Nivel 3)
Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos.
Aumento de Vida (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Mana (Nivel 1)
Aumenta la mana maxima del personaje en 1%.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Mana (Nivel 2)
Aumenta la mana maxima del personaje en 2%.
Aumento de Mana (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Mana (Nivel 3)
Aumenta la mana maxima del personaje en 3%.
Aumento de Mana (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Daño (Nivel 1)
Aumenta el daño del personaje.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Daño (Nivel 2)
Aumenta el daño del personaje.
Aumento de Daño (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Daño (Nivel 3)
Aumenta el daño del personaje.
Aumento de Daño (Nivel 2)
3
500,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Ninguna
1
125,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1)
2
250,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3)
Aumenta la punteria y evasion del personaje.
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2)
3
500,000
Duración de Invisibilidad
Agrega 6 segundos a la duración del hechizo Invisibilidad.
Ninguna
4
1,000,000
Robo de Vida
Convierte un 15% del daño realizado con hechizos en vida para tu personaje.
Ninguna
4
1,000,000
Penetracion Magica
Los ataques magicos ignoran la resistencia magica del objetivo.
Ninguna
4
1,000,000
Desbloqueo de Galeon
Desbloquea el uso de Galeon.
Ninguna
1
125,000
Desbloqueo de Vara de mago
Desbloquea el uso de Vara de Mago.
Ninguna
2
250,000
Desbloqueo de Túnica de Dragon
Desbloquea el uso de Túnica de Dragon.
Ninguna
2
250,000
Desbloqueo de Sombrero de Mago
Desbloquea el uso de Sombrero de Mago.
Ninguna
2
250,000
Equipamiento
Inicial
Nombre
Ropa de Campesino
Poción Roja x200
Poción Azul x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100
Vestimentas
Nombre
Defensa
Valor
Receta
Ropa de Campesino
0/0
50
Objetos
Skill
Ropa Legendaria
0/5
500
Objetos
Skill
Túnica Gris
5/10
1,500
Objetos
Skill
Túnica Rustica
10/15
2,500
Objetos
Skill
Túnica Antigua
15/20
3,500
Objetos
Skill
Túnica Legendaria
20/25
22,500
Objetos
Skill
Túnica de Dragon
25/30
55,000
Objetos
Skill
Sombreros
Nombre
Defensa
Resistencia Mágica
Valor
Receta
Sombrero Encantado
0/5
4/6
1,500
Objetos
Skill
Sombrero Mágico
5/10
6/10
15,500
Objetos
Skill
Sombrero Arcano
10/15
12/18
27,500
Objetos
Skill
Báculos
Nombre
Daño Mágico
Poder Mágico
Valor
Receta
Báculo
1%
1
1,000
Objetos
Skill
Báculo Nudoso
2%
2
3,500
Objetos
Skill
Báculo Engarzado
4%
3
17,000
Objetos
Skill
Báculo Arcano
7%
3
50,000
Objetos
Skill