Clérigo: Difference between revisions

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Gracias a su inspiradora fe, ya sea en un Dios malévolo o benévolo, el clérigo puede combinar ataques de daño decente con hechizos de una variedad y poder mágico muy interesantes. Tal vez sea una de las clases más versátiles en todo el juego, donde la destreza será necesaria para hacer resplandecer sus atributos. Esta particularidad los convierte en una clase elegida por cualquier raza, aunque tienden a abundar humanos y elfos oscuros, cuyas habilidades innatas se encuentran en sintonía con el modo de combate de los clérigos. Es aconsejable ver la página de Magia.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Armas de Proyectiles Sin Armas Defensas Daño fisico ganado por nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
-
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 70 130 60 137 50 153 50 153 40 168 108
Por Nivel 5 25 5 27 5 30 5 30 5 33 8

Maestrías

Nombre Descripción Maestría requerida Puntos requeridos Oro requerido
Aumento de Vida (Nivel 1) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Ninguna 2 125,000
Aumento de Vida (Nivel 2) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 1) 2 125,000
Aumento de Vida (Nivel 3) Aumenta la vida maxima del personaje en 5 puntos. Aumento de Vida (Nivel 2) 2 125,000
Aumento de Mana (Nivel 1) Aumenta la mana maxima del personaje en 1%. Ninguna 2 125,000
Aumento de Mana (Nivel 2) Aumenta la mana maxima del personaje en 2%. Aumento de Mana (Nivel 1) 2 125,000
Aumento de Mana (Nivel 3) Aumenta la mana maxima del personaje en 3%. Aumento de Mana (Nivel 2) 2 125,000
Bonus a Hechizos Curativos Tus hechizos curativos son un 100% más potentes. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Galeon Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Espada de Plata Desbloquea el uso de Espada de Plata. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Armaduras de Clérigo Desbloquea el uso de Suprema Armadura Dorada y Túnica de Dragón. Ninguna 4 250,000
Desbloqueo de Anillo de Disolución Mágica Desbloquea el uso de Anillo de Disolución Mágica Ninguna 4 250,000

Equipamiento

Iniciales

Nombre Valor
Ropa de Campesino -
Poción Roja x200 2
Poción Azul x200 4
Manzana Roja x100 -
Botella de Agua x100 -
Espada larga 62
Poción Verde x200 12
Poción Amarilla x200 12

Vestimentas

Nombre Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino 0/0 50
Objetos Skill
Ropa Legendaria 0/5 500
Objetos Skill
Túnica Gris 5/10 1,500
Objetos Skill
Túnica Rustica 10/15 2,500
Objetos Skill
Túnica Antigua 15/20 3,500
Objetos Skill
Túnica Legendaria 20/25 22,500
Objetos Skill
Túnica de Dragon 25/30 55,000
Objetos Skill

Sombreros

Nombre Defensa Valor Receta
Sombrero Bycocket 5/10 1,500
Objetos Skill
Sombrero Elegante 10/15 12,500
Objetos Skill
Sombrero Cautivador 15/20 17,500
Objetos Skill

Laúdes

Nombre Resistencia mágica Poder Mágico Valor Receta
Laúd 1/4 1 1,000
Objetos Skill
Laúd Sereno 4/6 2 3,500
Objetos Skill
Laúd Rítmico 6/10 3 17,000
Objetos Skill
Laúd Encantador 10/15 3 50,000
Objetos Skill

Escudos

Nombre Defensa Valor Receta
Escudo de Tortuga 0/0 50
Objetos Skill
Escudo de Ullathorpe 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Lindos 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Arghal 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Nix 0/5 500
Objetos Skill
Escudo de Hierro 5/10 7,500
Objetos Skill
Escudo de Plata 10/15 18,750
Objetos Skill