Criaturas hostiles: Difference between revisions
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! !! Nombre !! Vida !! Experiencia !! Drop !! Daño !! Defensa !! Evasión !! Características | ! !! Nombre !! Vida !! Experiencia !! Drop !! Daño !! Defensa !! Evasión !! Características | ||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:medu.png]] || Medusa || 6500 || 13250 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](450) <br> 2° - 5%: Ojo de Medusa [[file:22101.png|24px]](1) || 135/140|| 0|| 175|| Lanza hechizos: <br> -Tormenta de Fuego (35/55) <br> -Descarga Eléctrica (55/85) <br> -Paralizar | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:medu.png]] || Medusa || 6500 || 13250 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](450) <br> 2° - 5%: Ojo de Medusa [[file:22101.png|24px]](1) || 135/140|| 0|| 175|| | ||
* '''Lanza hechizos''': <br> -Tormenta de Fuego (35/55) .<br> -Descarga Eléctrica (55/85). <br> -Paralizar. | |||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:golem.png]] || Golem || 35000 || 40000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](3500) <br> 2° - 10%: Roca Mágica [[file:22092.png|24px]](1) || 270/325|| 40|| 105 | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:golem.png]] || Golem || 35000 || 40000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](3500) <br> 2° - 10%: Roca Mágica [[file:22092.png|24px]](1) || 270/325|| 40|| 105 | ||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:etierranc.png]] || Elemental de Tierra Anciano || 7000 || 3500 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](5000) <br> 2° - 100%: Lodo Encantado [[file:lodoe.png|24px]](10) <br> 3° - 1%: Invocar Elemental de Tierra [[file:22031.png|24px]](1) || 155/180|| 0|| 190|| Inmune a la parálisis | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:etierranc.png]] || Elemental de Tierra Anciano || 7000 || 3500 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](5000) <br> 2° - 100%: Lodo Encantado [[file:lodoe.png|24px]](10) <br> 3° - 1%: Invocar Elemental de Tierra [[file:22031.png|24px]](1) || 155/180|| 0|| 190|| | ||
* '''Inmune a la parálisis.''' | |||
* '''Lanza hechizo''': <br> -Inmovilizar. | |||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:beholdera.png]] || Beholder Ancestral || 2800 || 5000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](400) <br> 2° - 50%: Ojo de Beholder [[file:22102.png|24px]](1) || 115/175|| 0|| 150|| | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:beholdera.png]] || Beholder Ancestral || 2800 || 5000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](400) <br> 2° - 50%: Ojo de Beholder [[file:22102.png|24px]](1) || 115/175|| 0|| 150|| | ||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:lichemi.png]]|| Liche Milenario || 4000 || 6700 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](390) <br> 2° - 100%: Hueso [[file:Hueso.png|30px]](10) || 140/165|| 0|| 165|| | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:lichemi.png]]|| Liche Milenario || 4000 || 6700 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](390) <br> 2° - 100%: Hueso [[file:Hueso.png|30px]](10) || 140/165|| 0|| 165|| | ||
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:bruja.png]] || Bruja || 4800 || 7500 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](750) <br> 2° - 10%: Energía Oscura [[file:22093.png|24px]](1) || 145/160|| 0|| 180|| Lanza hechizos: <br> -Proyectil Mágico (30/35) <br> -Tormenta de Fuego (35/55) <br> -Paralizar | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:bruja.png]] || Bruja || 4800 || 7500 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](750) <br> 2° - 10%: Energía Oscura [[file:22093.png|24px]](1) || 145/160|| 0|| 180|| | ||
* '''Lanza hechizos''': <br> -Proyectil Mágico (30/35).<br> -Tormenta de Fuego (35/55).<br> -Paralizar. | |||
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Revision as of 16:09, 24 January 2026
El mundo está repleto de criaturas que no dudarán en atacarte. Al derrotar una, además de obtener experiencia, podremos obtener otras recompensas como oro u objetos. La probabilidad de conseguir una de estas recompensas es independiente entre sí: esto quiere decir que podés recibir la primera recompensa, también la segunda, y así sucesivamente; o no recibir la primera recompensa, pero sí la segunda, la tercera, etc. Todo dependerá de tu suerte.
Referencias de tabla
- Drop: Algunas criaturas tienen probabilidad de dropear diferentes drops.
| 1° - 100%: Monedas de Oro 2° - 50%: Agua Mística 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua |
Al matar esta criatura tendremos 100% de probabilidad de que dropee la opción 1°, también 50% de que dropee la opción 2° y por último 1% de que dropee la opción 3°.
Nomenclatura: Opción° - Probabilidad de drop%: Nombre (cantidad)
- Evasión: El número correspondiente a la evasión aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca evasión, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 320 como valor máximo.
- Puntería: El número correspondiente a la puntería aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca chance de golpearnos, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 700 como valor máximo.
- Características:
- "Envenena": Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño pequeño pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción o con un hechizo).
- "Inmune a la parálisis": Estas criaturas no pueden ser paralizadas/inmovilizadas.
- "Lanza hechizos": Se especifica qué hechizo lanzan y su daño si es que lo tiene.
Criaturas por Zona
Bosque
Bosque Profundo
Bosque Oscuro
Laberinto Élfico
Catacumbas
Valle Sepulcra - Mausoleo
Desierto
Pirámide
Ducto de escape
Yacimientos
Pantano
Dungeon Dragón
Dungeon Marabel
Isla Pirata
Ungdrin Ankor
| Nombre | Vida | Experiencia | Drop | Daño | Defensa | Evasión | Puntería | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Goblin | 3000 | 4350 | 1° - 100%: Monedas de Oro |
170/190 | 0 | 165 | 315 |
























