Sistema de mascotas: Difference between revisions

From Alkon Online
Jump to navigation Jump to search
Line 32: Line 32:
! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño Físico !! Hechizos !! Evasión !! Puntería !! Defensa Física !! Defensa Mágica
! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño Físico !! Hechizos !! Evasión !! Puntería !! Defensa Física !! Defensa Mágica
!Características
!Características
!Área de aparición
|-
|-
|Lobo
|Lobo
Line 43: Line 44:
|0
|0
| -
| -
|Continente
|-
|-
|Oso Pardo
|Oso Pardo
Line 54: Line 56:
|0
|0
| -
| -
|Continente
|-
|-
|Tigre Salvaje
|Tigre Salvaje
Line 65: Line 68:
|0
|0
| -
| -
|Continente
|-
|-
|Pantera
|Pantera
Line 76: Line 80:
|0
|0
|No puede ser Inmovilizado ni Paralizado.
|No puede ser Inmovilizado ni Paralizado.
|Zona navegable
|-
|-
|Tiburón
|Tiburón
Line 87: Line 92:
|0
|0
|
|
|Zona navegable
|-
|-
| Fuego Fatuo || 100 || 450|| 0/0|| Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 || 265|| 225|| 0||0
| Fuego Fatuo || 100 || 450|| 0/0|| Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 || 265|| 225|| 0||0
|No puede ser Inmovilizado ni Paralizado.
|No puede ser Inmovilizado ni Paralizado.
|Zona navegable
|}
|}



Revision as of 21:06, 12 January 2026

La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /quieto para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /acompañar para que continúe siguiéndolos; o /liberar para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella

Panel de Mascotas

Para acceder al panel de mascotas y poder interactuar con ellas hay que hacer doble click en la "huella", en la sección de los seguros.

 

 

 

En este panel podrás ver a tus mascotas: seleccionarlas para invocarlas o liberarlas. De esta forma podrás elegir qué mascota utilizar en distintas situaciones.

Mediante el botón "Asignar mascota", la misma quedará vinculada de forma automática para aparecer utilizando el hechizo "Invocar Mascota", sólo puedes elegir una sola mascota como asignada o vinculada al hechizo.

Utilizando el botón "Liberar Mascota", la misma se liberará y dejará de estar domada.

 

 

Es importante aclarar que los comandos mencionados funcionarán únicamente al seleccionar las mascotas en la pantalla del juego y no en el panel de mascotas anterior.

Tabla de Criaturas

  • El Pavo Real, Pato y Conejo pueden ser domados por cualquier clase (de forma cosmética) con 50 skillpoints en Domar Animales.
  • Las siguientes criaturas solo las puede domar el Druida:
Nombre Skills para Domar Vida Daño Físico Hechizos Evasión Puntería Defensa Física Defensa Mágica Características Área de aparición
Lobo 20 75 25/35 - 105 195 0 0 - Continente
Oso Pardo 30 600 55/85 - 125 145 0 0 - Continente
Tigre Salvaje 50 800 95/110 - 145 250 0 0 - Continente
Pantera 70 2400 130/145 - 265 250 0 0 No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. Zona navegable
Tiburón 70 - 0 0 Zona navegable
Fuego Fatuo 100 450 0/0 Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 265 225 0 0 No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. Zona navegable

Aviso

  • El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1.
  • Al desloguear las criaturas se van con el personaje y vuelven con el mismo al entrar al juego nuevamente.
  • No podes domar más de una mascota del mismo tipo a la vez.
  • Las mascotas no dan experiencia al ser matadas.