Mago: Difference between revisions

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===Sombreros===
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! !! Nombre !! Clases
!Nivel Minimo!! Defensa !! Resistencia Mágica !! Valor !! Receta
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==Báculos==
==Báculos==

Revision as of 19:07, 11 January 2026

Los Magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal. Es aconsejable ver la página de Magia.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
0.5 0.5 0 0 - - 0.4 - 1
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 21 51 21 54 21 57 21 60 21 66 108
Por nivel 6-9 47 5-9 50 5-8 53 5-8 56 4-8 61 8
Nivel Maximo (42 - Beta) - 1978 - 2104 - 2230 - 2356 - 2567 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría Requerida Puntos Requeridos Oro Requerido
Fuente de Vida (1) Aumenta la vida máxima del personaje en 2 puntos. Ninguna 1 125,000
Fuente de Vida (2) Aumenta la vida máxima del personaje en 4 puntos. Fuente de Vida (1) 2 250,000
Fuente de Vida (3) Aumenta la vida máxima del personaje en 6 puntos. Fuente de Vida (2) 3 500,000
Fuente de Mana (1) Aumenta la mana máxima del personaje en 1%. Ninguna 1 125,000
Fuente de Mana (2) Aumenta la mana máxima del personaje en 2%. Fuente de Mana (1) 2 250,000
Fuente de Mana (3) Aumenta la mana máxima del personaje en 3%. Fuente de Mana (2) 3 500,000
Núcleo de Poder (1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Núcleo de Poder (2) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (1) 2 250,000
Núcleo de Poder (3) Aumenta el daño del personaje. Núcleo de Poder (2) 3 500,000
Destreza Avanzada (1) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Ninguna 1 125,000
Destreza Avanzada (2) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Destreza Avanzada (1) 2 250,000
Destreza Avanzada (3) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Destreza Avanzada (2) 3 500,000
Velo Sutil Agrega 6 segundos a la duración del hechizo Invisibilidad. Ninguna 4 1,000,000
Curación Arcana Convierte un 15% del daño realizado con hechizos en vida para tu personaje. Ninguna 4 1,000,000
Ruptura Mágica Los ataques magicos ignoran la resistencia magica del objetivo. Ninguna 4 1,000,000
??? ??? ??? ??? ???
Aptitud Naval Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 1 125,000
Despliegue de Armamento Desbloquea el uso de Báculo Arcano. Ninguna 2 250,000
Fortificación Impenetrable Desbloquea el uso de Túnica de Dragon. Ninguna 2 250,000
Resguardo Arcano Desbloquea el uso de Sombrero Arcano. Ninguna 2 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre Cantidad
Ropa de Campesino 1
Daga (Newbie) 1
Poción Roja 500
Poción Azul 500
Manzana Roja 100
Botella de Agua 100
Dardo Mágico

Vestimentas

Nombre Clases Nivel Minimo Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino Todas 1 0/0 50

(2) Cuero
Skillpoints: 0

Ropa Legendaria Todas 5 0/5 500

(1) Ropa de Campesino
(10) Cuero
(2) Seda
Skillpoints: 10

Túnica Gris Todas 10 5/10 1,500

(1) Ropa Legendaria
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 20

Túnica Rustica Todas 15 10/15 2,500

(1) Tunica Gris
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 30

Túnica Antigua Todas 25 15/20 3,500

(1) Tunica Rustica
(20) Cuero
(5) Seda
Skillpoints: 50

Túnica Legendaria Todas 35 20/25 22,500

(1) Tunica Antigua
(560) Cuero
(50) Seda
Skillpoints: 70

Túnica de Dragon Todas 50 25/30 55,000

(600) Cuero
(150) Seda
(50) Escama de Dragon
Skillpoints: 100

Sombreros

Sombrero de Aprendiz Mago 15 0/5 4/8 750 (40) Cuero

(5) Seda

Skillpoints: 0

Sombrero Mágico Mago 25 7/10 7/12 5.000 (1) Sombrero Encantado

(340) Cuero

(75) Seda

Skillpoints: 70

Sombrero Arcano Mago 35 10/15 7/12 27.500 (1) Sombrero Magico

(200) Cuero

(50) Seda

Skillpoints: 100

Báculos

Nombre Clases Nivel Minimo Daño Mágico Poder Mágico Valor Receta
Báculo Mago 15 1% 1 1,000

(300) Leña
Skillpoints: 30

Báculo Nudoso Mago 25 2% 2 3,500

(1) Báculo
(800) Leña
Skillpoints: 50

Báculo Engarzado Mago 35 4% 3 17,000

(1) Báculo Nudoso
(450) Leña Elfica
Skillpoints: 70

Báculo Arcano Mago 50 7% 3 50,000

(1) Báculo Engarzado
(275) Leña Elfica
(1) Roca Mágica
Skillpoints: 100

  • La Seda se puede comprar en el NPC "Sastre".