|
|
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| | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:eancagua.png]] || Elemental de Agua Anciano || 7000 || 2000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](7500) <br> 2° - 100%: Agua Mística [[file:aguam.png|24px]](10) <br> 3° - 10%: Invocar Elemental de Agua [[file:22031.png|24px]](1) || 150/250 || 30 || 220 || 220 || Inmune a la parálisis <br> Lanza hechizo: <br> -Aturdir | | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:eancagua.png]] || Elemental de Agua Anciano || 7000 || 2000 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](7500) <br> 2° - 100%: Agua Mística [[file:aguam.png|24px]](10) <br> 3° - 10%: Invocar Elemental de Agua [[file:22031.png|24px]](1) || 150/250 || 30 || 220 || 220 || Inmune a la parálisis <br> Lanza hechizo: <br> -Aturdir |
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| | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:lutra.png]] || Lutra || 2100 || 2730 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](300) <br> 2° - 5%: Colmillo de Bestia Marina [[file:22089.png|24px]](1) || 85/125 || 20 || 130 || 180 || | | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:lutra.png]] || Lutra || 2100 || 3750 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](300) <br> 2° - 5%: Colmillo de Bestia Marina [[file:22089.png|24px]](1) || 85/125 || 20 || 130 || 180 || |
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Revision as of 18:26, 29 December 2023
El mundo está repleto de criaturas que no dudarán en atacarte. Al derrotar una, además de obtener experiencia, podremos obtener otras recompensas como oro u objetos.
La probabilidad de conseguir una de estas recompensas es independiente entre sí: esto quiere decir que podés recibir la primera recompensa, también la segunda, y así sucesivamente; o no recibir la primera recompensa, pero sí la segunda, la tercera, etc. Todo dependerá de tu suerte.
Referencias de tabla
- Drop: Algunas criaturas tienen probabilidad de dropear diferentes drops.
Ejemplo
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 50%: Agua Mística (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua (1)
|
Al matar esta criatura tendremos 100% de probabilidad de que dropee la opción 1°, también 50% de que dropee la opción 2° y por último 1% de que dropee la opción 3°.
Nomenclatura: Opción° - Probabilidad de drop%: Nombre (cantidad)
- Evasión: El número correspondiente a la evasión aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca evasión, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 320 como valor máximo.
- Puntería: El número correspondiente a la puntería aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca chance de golpearnos, alcanza con tomar 0 como valor minimo y 700 como valor máximo.
- Características:
- "Envenena": Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño pequeño pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción o con un hechizo).
- "Inmune a la parálisis": Estas criaturas no pueden ser paralizadas/inmovilizadas.
- "Lanza hechizos": Se especifíca qué hechizo lanzan y su daño si es que lo tiene.
Criaturas por Zona
Bosque
Bosque Profundo
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Lobo |
75 |
100 |
1° - 100%: Piel de Lobo (1) |
15/25 |
8 |
25 |
80 |
|
 |
Huevos de Tortuga |
3500 |
0 |
|
|
10 |
10 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Tortuga Gigante |
500 |
500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
25/40 |
0 |
25 |
60 |
|
 |
Huevo de Kappa |
80 |
0 |
|
|
25 |
20 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Kappa |
800 |
1175 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) 3° - 10%: Glandula de Veneno (1) |
50/70 |
15 |
50 |
120 |
|
 |
Tigre Salvaje |
800 |
600 |
1° - 100%: Piel de Tigre (1) |
45/45 |
0 |
45 |
700 |
|
 |
Osezno |
400 |
550 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
45/65 |
0 |
60 |
230 |
|
 |
Oso Pardo |
600 |
850 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
55/85 |
0 |
65 |
250 |
|
 |
Gorila Salvaje |
1250 |
1400 |
1° - 100%: Piel de Simio (1) |
75/100 |
10 |
70 |
140 |
|
Bosque Oscuro
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Murciélago |
15 |
15 |
1° - 100%: Monedas de Oro (5) |
1/5 |
0 |
10 |
30 |
|
 |
Cuervo Salvaje |
50 |
75 |
1° - 100%: Pluma (1) |
10/15 |
0 |
25 |
20 |
|
 |
Licántropo |
850 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 100%: Piel de Lobo (1) 3° - 10%: Casco de Lobo (1) |
60/70 |
0 |
45 |
125 |
|
 |
Tarántula |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
55/80 |
0 |
70 |
120 |
Envenena
|
|
Aparicion
|
2000
|
2900
|
1° - 100%: Eter (1)
|
30/100
|
0
|
120
|
135
|
|
 |
Hada del Bosque |
275 |
425 |
1° - 100%: Monedas de Oro (30) 2° - 1%: Energía Oscura (1) |
15/25 |
5 |
150 |
150 |
|
 |
Hada Oscura |
3000 |
5300 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/125 |
25 |
150 |
140 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Bosque Élfico
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Unicornio |
1350 |
1900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (300) 2° - 50%: Cuerno de Unicornio (1) |
60/115 |
5 |
70 |
135 |
|
 |
Elfo Guardián |
1500 |
2300 |
1° - 100%: Monedas de Oro (475) |
65/105 |
15 |
100 |
135 |
Lanza: -Flecha Élfica (30/35)
|
|
Ent
|
2800
|
3500
|
1° - 100%: Leña (350)
|
80/150
|
30
|
25
|
75
|
|
|
Minotauro
|
4500
|
6750
|
1° - 100%: Monedas de Oro (450) 2° - 5%: Cuerno Maldito (1)
|
75/125
|
20
|
85
|
150
|
|
Catacumbas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Araña Gigante |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 75%: Seda (1) 3° - 50%: Glandula de Veneno (1) |
75/90 |
0 |
70 |
130 |
Envenena
|
|
Araña de los Rincones
|
750
|
1000
|
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 35%: Glandula de Veneno (1)
|
50/70
|
0
|
60
|
120
|
Envenena
|
|
Viuda Negra
|
500
|
725
|
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 35%: Seda (1) 3° - 25%: Glandula de Veneno (1)
|
80/100
|
0
|
80
|
140
|
Envenena
|
Cementerio
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Esqueleto |
125 |
175 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) 2° - 100%: Hueso (2) |
20/40 |
0 |
30 |
50 |
|
 |
Esqueleto Guerrero |
300 |
450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 100%: Hueso (2) |
80/100 |
25 |
100 |
100 |
|
 |
Zombie |
250 |
250 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 100%: Hueso (1) |
35/55 |
10 |
30 |
80 |
Envenena
|
 |
Lord Zombie |
350 |
350 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 100%: Hueso (1) |
10/25 |
20 |
80 |
100 |
Envenena
|
 |
Nigromante |
1250 |
1500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (250) 2° - 5%: Energia Oscura (1) |
100/115 |
0 |
150 |
150 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Desierto
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Escorpión |
35 |
35 |
1° - 100%: Monedas de Oro (5) 2° - 5%: Glándula de Veneno (1) |
1/3 |
0 |
10 |
30 |
Envenena
|
 |
Serpiente |
25 |
25 |
1° - 5%: Glándula de Veneno (1) |
1/1 |
0 |
0 |
10 |
Envenena
|
 |
Gusano de Arena |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
60/100 |
0 |
70 |
125 |
Envenena
|
Pirámide
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Guardian Momificado |
600 |
900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 1%: Energía Oscura (1) |
120/150 |
0 |
140 |
160
|
 |
Sacerdote Momificado |
750 |
800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 1%: Energía Oscura (1) |
15/30 |
0 |
120 |
100
|
 |
Momia Gigante |
7500 |
9000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
15/135 |
35 |
75 |
140
|
Cloacas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Rata |
15 |
15 |
1° - 100%: Queso (1) |
5/10 |
0 |
20 |
10
|
 |
Bandido |
200 |
275 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) |
15/30 |
0 |
50 |
70
|
 |
Asesino |
850 |
1500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 3%: Energía Oscura (1) |
25/175 |
0 |
150 |
150
|
Minas
Pantano
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Sapo |
35 |
60 |
1° - 100%: Monedas de Oro (5) 2° - 5%: Glandula de Veneno (1) |
5/10 |
0 |
35 |
40
|
 |
Tentáculo Putrefacto |
600 |
900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 20%: Glandula de Veneno (1) |
35/80 |
0 |
100 |
80
|
 |
Fango |
750 |
800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 25%: Lodo Encantado (1) |
40/60 |
0 |
70 |
140
|
 |
Cocodrilo |
1250 |
1800 |
1° - 100%: Piel de Cocodrilo (1) |
85/105 |
10 |
80 |
180
|
|
Golem de Barro
|
4000
|
5750
|
1° - 100%: Monedas de Oro (750) 2° - 100%: Lodo Encantado (1)
|
120/160
|
30
|
50
|
120
|
Dungeon Dragon
Dungeon Marabel
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Beholder |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 25%: Ojo de Beholder (1) |
90/120 |
5 |
125 |
180
|
 |
Liche |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (400) 2° - 100%: Hueso (4) |
100/125 |
15 |
135 |
180
|
Isla Pirata
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Pirata |
700 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) 2° - 1%: Cofre (1) |
65/100 |
0 |
85 |
250 |
|
 |
Capitán Pirata |
3700 |
5750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 15%: Cofre (1) |
125/170 |
20 |
180 |
220 |
|
 |
Galeón Pirata |
3800 |
5800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 10%: Cofre (1) |
150/180 |
30 |
170 |
200 |
|
Montaña
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Goblin |
3000 |
4350 |
1° - 100%: Monedas de Oro (675) |
100/160 |
15 |
135 |
200
|
Esperanza
Nieve
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Pinguino |
250 |
250 |
1° - 100%: Piel de Pinguino (1) |
15/45 |
0 |
25 |
25
|
 |
Oso Polar |
850 |
1350 |
1° - 100%: Piel de Oso Polar (1) |
140/140 |
10 |
120 |
350
|
 |
Vikingo |
750 |
1150 |
1° - 100%: Monedas de Oro (175) |
140/220 |
0 |
200 |
200
|
 |
Yeti |
1200 |
1650 |
1° - 100%: Piel de Simio (1) |
80/140 |
15 |
190 |
280
|
|
Golem de Hielo
|
7500
|
10000
|
1° - 100%: Monedas de Oro (925) 2° - 100%: Agua Mística (1)
|
225/325
|
35
|
120
|
225
|
|
Beholder Gelido
|
1400
|
2500
|
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Ojo de Beholder (1)
|
1/300
|
0
|
200
|
350
|
|
Golem Gelido
|
25000
|
35000
|
1° - 100%: Monedas de Oro (2500) 2° - 5%: Roca Mágica (1)
|
275/375
|
50
|
80
|
250
|
Océanos
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Tortuga Maritima |
825 |
750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
53/75 |
10 |
55 |
130 |
|
 |
Tiburón |
2500 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/130 |
15 |
220 |
150 |
|
 |
Sirena |
1300 |
1825 |
1° - 100%: Agua Mística (1) |
85/110 |
25 |
150 |
70 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Manta Raya |
600 |
550 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
45/55 |
15 |
120 |
45 |
|
 |
Serpiente Marina |
3000 |
4250 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 50%: Agua Mística (1) 3° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
220 |
|
|
Calamar Gigante
|
2750
|
3500
|
1° - 100%: Monedas de Oro (175) 2° - 35%: Agua Mística (1) 3° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1)
|
120/135
|
0
|
140
|
200
|
|
Ruinas de Earost
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Kraken |
6250 |
10500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
125/140 |
0 |
170 |
220 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Leviathan |
6000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (400) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
280 |
|
 |
Elemental de Agua Anciano |
7000 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Agua Mística (10) 3° - 10%: Invocar Elemental de Agua (1) |
150/250 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Aturdir
|
 |
Lutra |
2100 |
3750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (300) 2° - 5%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/125 |
20 |
130 |
180 |
|
|
Golem Liquido
|
4500
|
5750
|
1° - 100%: Monedas de Oro (875) 2° - 100%: Agua Mística (1)
|
150/170
|
0
|
100
|
150
|
|
Dungeon Inferno
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Mini Elemental de Fuego |
250 |
125 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 25%: Fuego Mágico (1) |
60/95 |
5 |
30 |
140 |
Lanza hechizos: -Dardo Mágico (6/12) -Flecha Mágica (12/30)
|
 |
Astaroth |
3500 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (2500) 2° - 100%: Fuego Mágico (1) |
75/125 |
30 |
150 |
200 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
 |
Elemental de Fuego Anciano |
7000 |
1000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Fuego Mágico (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Fuego (1) |
75/140 |
30 |
250 |
250 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Apocalipsis (85/100)
|
|
Golem de Magma
|
5000
|
2500
|
1° - 100%: Monedas de Oro (3750) 2° - 100%: Fuego Mágico (1)
|
150/175
|
35
|
125
|
175
|
|
|
Cerberus
|
4750
|
3750
|
1° - 100%: Monedas de Oro (3250) 2° - 100%: Fuego Mágico (1) 3° - 1%: Cuerno Maldito (1)
|
140/200
|
25
|
145
|
225
|
|
Dungeon Veriil
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Medusa |
6500 |
12250 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 10%: Ojo de Medusa (1) |
120/145 |
0 |
160 |
220 |
Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Descarga Eléctrica (55/85) -Paralizar
|
 |
Golem |
35000 |
41800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (3500) 2° - 10%: Roca Mágica (1) |
300/600 |
30 |
50 |
300
|
 |
Elemental de Tierra Anciano |
7000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Lodo Encantado (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Tierra (1) |
120/180 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Inmovilizar
|
 |
Beholder Ancestral |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Ojo de Beholder (1) |
1/300 |
0 |
200 |
350 |
|
 |
Liche Milenario |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 100%: Hueso (10) |
90/130 |
30 |
190 |
220 |
|
 |
Bruja |
4200 |
6100 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/140 |
30 |
250 |
200 |
Lanza hechizos: -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55) -Paralizar
|