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| | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:arañagiga.png]] || Araña Gigante || 1000 || 1450 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](100) <br> 2° - 75%: Seda [[file:22070.png|30px]](1) <br> 3° - 50%: Glandula de Veneno [[file:22106.png|24px]](1) || 75/90 || 0 || 70 || 130 || Envenena | | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:arañagiga.png]] || Araña Gigante || 1000 || 1450 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](100) <br> 2° - 75%: Seda [[file:22070.png|30px]](1) <br> 3° - 50%: Glandula de Veneno [[file:22106.png|24px]](1) || 75/90 || 0 || 70 || 130 || Envenena |
| |- | | |- |
| |[[file:prox.png]] | | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:arinco.png]] |
| |Araña de los Rincones | | |Araña de los Rincones |
| |XXX | | |XXX |
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| | | | | |
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| |[[file:prox.png]] | | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:vnegra.png]] |
| |Viuda Negra | | |Viuda Negra |
| |XXX | | |XXX |
Revision as of 02:17, 20 December 2023
El mundo está repleto de criaturas que no dudarán en atacarte. Al derrotar una, además de obtener experiencia, podremos obtener otras recompensas como oro u objetos.
La probabilidad de conseguir una de estas recompensas es independiente entre sí: esto quiere decir que podés recibir la primera recompensa, también la segunda, y así sucesivamente; o no recibir la primera recompensa, pero sí la segunda, la tercera, etc. Todo dependerá de tu suerte.
Referencias de tabla
- Drop: Algunas criaturas tienen probabilidad de dropear diferentes drops.
Ejemplo
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 50%: Agua Mística (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua (1)
|
Al matar esta criatura tendremos 100% de probabilidad de que dropee la opción 1°, también 50% de que dropee la opción 2° y por último 1% de que dropee la opción 3°.
Nomenclatura: Opción° - Probabilidad de drop%: Nombre (cantidad)
- Evasión: El número correspondiente a la evasión aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca evasión, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 320 como valor máximo.
- Puntería: El número correspondiente a la puntería aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca chance de golpearnos, alcanza con tomar 0 como valor minimo y 700 como valor máximo.
- Características:
- "Envenena": Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño pequeño pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción o con un hechizo).
- "Inmune a la parálisis": Estas criaturas no pueden ser paralizadas/inmovilizadas.
- "Lanza hechizos": Se especifíca qué hechizo lanzan y su daño si es que lo tiene.
Sistema de pertenencia de criaturas
Cuando tu personaje ataca a una criatura hostil, se convierte en el dueño de la misma durante 18 segundos. Transcurrido ese tiempo, la criatura dejará de ser tuya, a menos que la hayas atacado, en cuyo caso obtendrás otros 18 segundos de propiedad. Si decides atacar a otro NPC sin haber eliminado al anterior, perderás la propiedad del primero y pasarás a ser dueño del segundo. Sin embargo, si ya eres dueño de un NPC e inmovilizas a otro sin dueño, no perderás la propiedad del primero.
Es posible inmovilizar criaturas que ya tienen dueño, siempre y cuando no estén bajo el efecto del hechizo previamente. La propiedad de las criaturas se pierde si mueres o abandonas el mapa. Si una criatura con dueño ataca a otro usuario, sus elementales o mascotas no la atacarán. Cuando se pierde la propiedad de un NPC, las mascotas y elementales dejan automáticamente de atacar, pero sus ataques renuevan el tiempo de propiedad. Esto sólo ocurre si el dueño ataca a otro NPC sin dueño.
Este sistema no se aplica en zonas seguras, y puede haber ciertos mapas inseguros donde tampoco se aplique. No afecta a clanes o partys; es decir, los miembros de un mismo clan o party pueden atacar libremente criaturas que pertenecen a otros miembros del mismo grupo. Sin embargo, sigue vigente la regla de un NPC por usuario, por lo que en una party de dos personas, solo podrán tener dos criaturas, una por cada usuario.
Cuando atacas a una criatura que ya está siendo enfrentada por otro usuario, ya sea entre ciudadanos o entre miembros del Ejército Real, es necesario sacar el seguro para poder atacarla, colocándote en un estado atacable. Este sistema se aplica únicamente entre ciudadanos o miembros de la Legión Oscura.
Criaturas por zona
Bosque
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Gallo Salvaje |
15 |
10 |
1° - 100%: Pollo (1) |
1/1 |
0 |
5 |
5
|
 |
Cerdo Salvaje |
35 |
15 |
1° - 100%: Piel de Cerdo (1) |
1/2 |
0 |
15 |
10
|
 |
Vaca Salvaje |
65 |
25 |
1° - 100%: Piel de Vaca (1) |
2/5 |
2 |
15 |
25
|
 |
Jabalí Salvaje |
515 |
340 |
1° - 100%: Piel de Jabalí (1) |
59/79 |
0 |
70 |
130
|
Bosque Profundo
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Duende |
210 |
245 |
1° - 100%: Monedas de Oro (20) |
8/32 |
0 |
60 |
80 |
|
 |
Lobo |
75 |
100 |
1° - 100%: Piel de Lobo (1) |
2/10 |
8 |
25 |
80 |
|
 |
Huevos de Tortuga |
30 |
15 |
|
|
10 |
10 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Tortuga Gigante |
550 |
500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
25/40 |
0 |
25 |
60 |
|
 |
Huevo de Kappa |
100 |
40 |
|
|
25 |
20 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Kappa |
800 |
1160 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) 3° - 10%: Glandula de Veneno (1) |
50/70 |
15 |
50 |
120 |
Inmune a la parálisis
|
 |
Tigre Salvaje |
800 |
600 |
1° - 100%: Piel de Tigre (1) |
45/45 |
0 |
45 |
700 |
|
 |
Osezno |
400 |
550 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
44/64 |
0 |
60 |
230 |
|
 |
Oso Pardo |
600 |
850 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
51/81 |
0 |
65 |
250 |
|
 |
Gorila Salvaje |
1300 |
1380 |
1° - 100%: Piel de Simio (1) |
72/97 |
10 |
70 |
140 |
|
Bosque Oscuro
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Murciélago |
15 |
10 |
1° - 100%: Monedas de Oro (1) |
1/4 |
0 |
10 |
30 |
|
 |
Cuervo Salvaje |
50 |
41 |
|
1/6 |
2 |
25 |
20 |
|
 |
Licántropo |
875 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 100%: Piel de Lobo (1) 3° - 10%: Casco de Lobo (1) |
60/70 |
0 |
45 |
128 |
|
 |
Tarántula |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
55/80 |
0 |
70 |
120 |
Envenena
|
|
Aparicion
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
 |
Hada del Bosque |
278 |
417 |
1° - 100%: Monedas de Oro (30) 2° - 1%: Energía Oscura (1) |
15/23 |
5 |
150 |
150 |
|
 |
Hada Oscura |
3000 |
5300 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/126 |
21 |
150 |
140 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Bosque Élfico
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Unicornio |
1350 |
1900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (300) 2° - 50%: Cuerno de Unicornio (1) |
60/115 |
5 |
70 |
135 |
|
 |
Elfo Guardián |
1500 |
2300 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) |
64/101 |
15 |
100 |
135 |
Lanza: -Flecha Élfica (30/35)
|
|
Ent
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
|
Minotauro
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Catacumbas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Araña Gigante |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 75%: Seda (1) 3° - 50%: Glandula de Veneno (1) |
75/90 |
0 |
70 |
130 |
Envenena
|
|
Araña de los Rincones
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
|
Viuda Negra
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Cementerio
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Esqueleto |
50 |
47 |
1° - 100%: Monedas de Oro (10) |
1/8 |
10 |
30 |
30 |
|
 |
Esqueleto Guerrero |
150 |
155 |
1° - 100%: Monedas de Oro (35) |
8/18 |
19 |
50 |
60 |
|
 |
Zombie |
250 |
175 |
1° - 100%: Monedas de Oro (20) |
4/12 |
20 |
20 |
100 |
|
 |
Lord Zombie |
350 |
355 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) |
10/25 |
34 |
35 |
150 |
|
 |
Nigromante |
4150 |
5500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) |
100/115 |
30 |
210 |
150 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Desierto
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Escorpión |
32 |
32 |
1° - 100%: Monedas de Oro (1) 2° - 2%: Glándula de Veneno (1) |
1/3 |
0 |
10 |
30 |
Envenena
|
 |
Serpiente |
22 |
15 |
1° - 100%: Glándula de Veneno (1) |
1/1 |
0 |
0 |
10 |
|
 |
Gusano de Arena |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
60/100 |
0 |
70 |
125 |
Envenena
|
Pirámide
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Guardian Momificado |
15 |
5 |
|
2/4 |
0 |
20 |
10
|
 |
Sacerdote Momificado |
200 |
266 |
|
15/30 |
0 |
50 |
70
|
 |
Faraon |
850 |
1500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 3%: Energía Oscura (1) |
15/135 |
0 |
150 |
150
|
Ducto de Escape
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Rata |
15 |
5 |
|
2/4 |
0 |
20 |
10
|
 |
Bandido |
200 |
266 |
|
15/30 |
0 |
50 |
70
|
 |
Asesino |
850 |
1500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 3%: Energía Oscura (1) |
15/135 |
0 |
150 |
150
|
Minas
Pantano
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Sapo |
35 |
60 |
1° - 100%: Monedas de Oro (5) 2° - 5%: Glandula de Veneno (1) |
2/7 |
0 |
35 |
40
|
 |
Tentáculo Putrefacto |
600 |
900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 20%: Glandula de Veneno (1) |
35/80 |
0 |
100 |
80
|
 |
Fango |
750 |
800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Lodo Encantado (1) |
40/60 |
0 |
70 |
140
|
 |
Cocodrilo |
1250 |
1800 |
1° - 100%: Piel de Cocodrilo (1) |
81/101 |
10 |
80 |
180
|
|
Golem de Barro
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
Dungeon Dragon
Dungeon Marabel
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Beholder |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 25%: Ojo de Beholder (1) |
88/118 |
5 |
125 |
180
|
 |
Liche |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) |
99/121 |
14 |
135 |
180
|
Isla Pirata
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Pirata |
700 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) 2° - 1%: Cofre (1) |
65/100 |
0 |
85 |
250 |
|
 |
Capitán Pirata |
3700 |
5750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 15%: Cofre (1) |
125/170 |
20 |
180 |
220 |
|
 |
Galeón Pirata |
3800 |
5800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 10%: Cofre (1) |
150/180 |
30 |
170 |
200 |
|
Montaña
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Goblin |
110 |
95 |
1° - 100%: Monedas de Oro (15) |
4/12 |
15 |
40 |
60
|
Esperanza
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Ugri |
2250 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (225) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
80/191 |
10 |
230 |
230
|
 |
Ogro |
2250 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (375) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
99/122 |
10 |
185 |
130
|
 |
Ogro Devorador |
2750 |
4110 |
1° - 100%: Monedas de Oro (375) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
70/190 |
10 |
200 |
210
|
 |
Ogro Esclavo |
2750 |
4110 |
1° - 100%: Monedas de Oro (225) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
91/117 |
8 |
180 |
125
|
 |
Mago Malvado |
3000 |
4000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 1%: Paralizar (1) 3° - 1%: Tormenta de Fuego (1) |
75/126 |
30 |
150 |
200 |
Lanza hechizos: -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55) -Paralizar
|
Nieve
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Pinguino |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX
|
 |
Oso Polar |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX
|
 |
Vikingo |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX
|
 |
Yeti |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX |
XXX
|
|
Golem de Hielo
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Beholder Gelido
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Golem Gelido
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
Océanos
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Tortuga Maritima |
825 |
750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
53/75 |
10 |
55 |
130 |
|
 |
Tiburón |
2500 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/130 |
15 |
220 |
150 |
|
 |
Sirena |
1300 |
1825 |
1° - 100%: Agua Mística (1) |
85/110 |
25 |
150 |
70 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Manta Raya |
600 |
550 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
45/55 |
15 |
120 |
45 |
|
 |
Serpiente Marina |
6000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 50%: Agua Mística (1) 3° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
220 |
|
|
Calamar Gigante
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Ruinas de Earost
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Kraken |
6250 |
10500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
125/140 |
0 |
170 |
220 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Leviathan |
6000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (400) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
280 |
|
 |
Elemental de Agua Anciano |
7000 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Agua Mística (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua (1) |
150/250 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Aturdir
|
 |
Lutra |
2100 |
2730 |
1° - 100%: Monedas de Oro (300) 2° - 5%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/125 |
20 |
130 |
180 |
|
|
Golem Liquido
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Dungeon Inferno
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Mini Elemental de Fuego |
210 |
120 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 25%: Fuego Mágico (1) |
60/94 |
3 |
30 |
140 |
Lanza hechizos: -Dardo Mágico (6/12) -Flecha Mágica (12/30)
|
 |
Dragón Rojo Infernal |
5000 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (2000) 2° - 100%: Escama (1) |
180/200 |
15 |
170 |
170 |
|
 |
Golem Infernal |
49000 |
35000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (15000) 2° - 10%: Roca Mágica (1) |
300/600 |
40 |
50 |
300 |
|
 |
Astaroth |
3500 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (2500) 2° - 100%: Fuego Mágico (1) |
75/126 |
30 |
150 |
200 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
 |
Elemental de Fuego Anciano |
7000 |
1000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Fuego Mágico (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Fuego (1) |
75/140 |
30 |
250 |
250 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Apocalipsis (85/100)
|
|
Golem de Magma
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
|
Cerberus
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
XXX
|
|
Dungeon Veriil
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Medusa |
6500 |
12250 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 10%: Ojo de Medusa (1) |
120/145 |
0 |
160 |
220 |
Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Descarga Eléctrica (55/85) -Paralizar
|
 |
Golem |
35000 |
41800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (3500) 2° - 10%: Roca Mágica (1) |
300/600 |
30 |
50 |
300
|
 |
Elemental de Tierra Anciano |
7000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Lodo Encantado (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Tierra (1) |
118/180 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Inmovilizar
|
 |
Beholder Ancestral |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Ojo de Beholder (1) |
1/300 |
0 |
200 |
350 |
|
 |
Liche Milenario |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) |
90/130 |
30 |
190 |
220 |
|
 |
Bruja |
4200 |
6100 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/140 |
30 |
250 |
200 |
Lanza hechizos: -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55) -Paralizar
|