Mago: Difference between revisions

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Los '''magos''' son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal.
Los '''Magos''' son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal.
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Los Magos son poderosos seres con un basto conocimiento en la hechicería. Su inteligencia única y característica les permite usar poderosos conjuros. Este atributo les permite lanzar el doble o incluso el triple de hechizo que el resto de las clases con un poder mágico tan devastador que excede con creces la capacidad de cualquiera. Así mismo son seres débiles al enfrentamiento cuerpo a cuerpo y torpes en el uso de armas, por lo que su posicionamiento en combate será exclusivamente el uso de hechizos evitando el enfrentamiento frontal. Es aconsejable ver la página de Magia.

Características

Armas Cuerpo a Cuerpo Sin Armas Armas de Proyectiles Defensas Daño Fisico Ganado por Nivel
Puntería Daño Puntería Daño Puntería Daño Evasión Escudo
0 0 0 0 - - 0.25 - 1
Enano Humano Elfo Oscuro Elfo Gnomo
Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Vida Mana Energía
Inicial 110 223 90 236 70 263 70 263 50 289 108
Por Nivel 4 34 4 36 4 40 4 40 4 44 8
Nivel Maximo 306 1889 286 2000 266 2223 266 2223 246 2445 500

Maestrías

Nombre Descripción Maestría Requerida Puntos Requeridos Oro Requerido
Aumento de Vida (Nivel 1) Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos. Ninguna 1 125,000
Aumento de Vida (Nivel 2) Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos. Aumento de Vida (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Vida (Nivel 3) Aumenta la vida maxima del personaje en 4 puntos. Aumento de Vida (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Mana (Nivel 1) Aumenta la mana maxima del personaje en 1%. Ninguna 1 125,000
Aumento de Mana (Nivel 2) Aumenta la mana maxima del personaje en 2%. Aumento de Mana (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Mana (Nivel 3) Aumenta la mana maxima del personaje en 3%. Aumento de Mana (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Daño (Nivel 1) Aumenta el daño del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Daño (Nivel 2) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Daño (Nivel 3) Aumenta el daño del personaje. Aumento de Daño (Nivel 2) 3 500,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Ninguna 1 125,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 1) 2 250,000
Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 3) Aumenta la punteria y evasion del personaje. Aumento de Punteria y Evasion (Nivel 2) 3 500,000
Duración de Invisibilidad Agrega 6 segundos a la duración del hechizo Invisibilidad. Ninguna 4 1,000,000
Robo de Vida Convierte un 15% del daño realizado con hechizos en vida para tu personaje. Ninguna 4 1,000,000
Penetracion Magica Los ataques magicos ignoran la resistencia magica del objetivo. Ninguna 4 1,000,000
Desbloqueo de Galeon Desbloquea el uso de Galeon. Ninguna 1 125,000
Desbloqueo de Vara de mago Desbloquea el uso de Vara de Mago. Ninguna 2 250,000
Desbloqueo de Túnica de Dragon Desbloquea el uso de Túnica de Dragon. Ninguna 2 250,000
Desbloqueo de Sombrero de Mago Desbloquea el uso de Sombrero de Mago. Ninguna 2 250,000

Equipamiento

Inicial

Nombre
Ropa de Campesino
Poción Roja x200
Poción Azul x200
Manzana Roja x100
Botella de Agua x100

Vestimentas

Nombre Defensa Valor Receta
Ropa de Campesino 0/0 50
Objetos Skill
Ropa Legendaria 0/5 500
Objetos Skill
Túnica Gris 5/10 1,500
Objetos Skill
Túnica Rustica 10/15 2,500
Objetos Skill
Túnica Antigua 15/20 3,500
Objetos Skill
Túnica Legendaria 20/25 22,500
Objetos Skill
Túnica de Dragon 25/30 55,000
Objetos Skill

Sombreros

Nombre Defensa Resistencia Mágica Valor Receta
Sombrero Encantado 0/5 4/6 1,500
Objetos Skill
Sombrero Mágico 5/10 6/10 15,500
Objetos Skill
Sombrero Arcano 10/15 12/18 27,500
Objetos Skill

Báculos

Nombre Daño Mágico Poder Mágico Valor Receta
Báculo 1% 1 1,000
Objetos Skill
Báculo Nudoso 2% 2 3,500
Objetos Skill
Báculo Engarzado 4% 3 17,000
Objetos Skill
Báculo Arcano 7% 3 50,000
Objetos Skill