Armas: Difference between revisions
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| [[file:16035.png]] || Guantes || Ladrón / Guerrero || 2/8 || 1,000 || | | [[file:16035.png]] || Guantes || Ladrón / Guerrero || 2/8 || 1,000 || | ||
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[[File:21008.png|24px]]Skillpoints: 10 | |||
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| [[file:16149.png]] || Manopla || Ladrón / Guerrero || 3/12 || 3,500 || | | [[file:16149.png]] || Manopla || Ladrón / Guerrero || 3/12 || 3,500 || | ||
[[file:lh.png|24px]](17) Lingote de Hierro<br> | |||
[[File:21008.png|24px]]Skillpoints: 30 | |||
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| [[file:16075.png]] || Cestus || Ladrón / Guerrero || 4/16 || 8,000 || | | [[file:16075.png]] || Cestus || Ladrón / Guerrero || 4/16 || 8,000 || | ||
[[file:16149.png|24px]](1) Manopla<br> | |||
[[file:lh.png|24px]](22) Lingote de Hierro<br> | |||
[[File:21008.png|24px]]Skillpoints: 50 | |||
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| [[file:16146.png]] || Katar || Ladrón / Guerrero || 5/20 || 17,000 || | | [[file:16146.png]] || Katar || Ladrón / Guerrero || 5/20 || 17,000 || | ||
[[file:16075.png|24px]](1) Cestus<br> | |||
[[file:lh.png|24px]](45) Lingote de Hierro<br> | |||
[[File:21008.png|24px]]Skillpoints: 70 | |||
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| || ??????? || Ladrón / Guerrero || 11/22 || 50,000 || | | || ??????? || Ladrón / Guerrero || 11/22 || 50,000 || | ||
[[file:16146.png|24px]](1) Katar<br> | |||
[[file:lh.png|24px]](10) Lingote de Hierro<br> | |||
[[file:lp.png|24px]](10) Lingote de Plata<br> | |||
[[file:22091.png|24px]](25) Aleación Desconocida<br> | |||
| | [[File:21008.png|24px]]Skillpoints: 100 | ||
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Revision as of 01:02, 12 December 2023
Dagas
La Daga Esbelta, Daga de Elite y Daga Espectral poseen la capacidad de envenenar al objetivo al golpearlo.
Armas de una Mano
La Espada Mata Dragones es capaz de matar a la criatura "Gran Dragon Rojo" con un solo golpe.
Armas de dos Manos
Las armas de dos manos no permiten equipar escudo y poseen rango extra, el daño realizado en este rango extra esta reducido en un 20%.
{1} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia los costados.
{2} - Este arma tiene un tile de rango extra hacia adelante.
{3} - Esta arma tiene un tile de rango extra en todas las direcciones.
Arcos
La penetracion ignora la defensa del enemigo.
Estos objetos no se caen al morir.
Trampas
- Para activar o desactivar una trampa debemos tirarla en el piso y hacerle doble click.
- Son neutrales, es decir, no importan las facciones a la hora de hacer efecto.
- Afecta a usuarios y criaturas (salvo el efecto sobre Fuerza y Celeridad).
Armas de Puños
Cuchillas
Estos objetos no se caen al morir.
- Los ladrones tienen 20% de chance de inmovilizar al enemigo durante 10 segundos cuando utilizan cuchillas.