Criaturas hostiles: Difference between revisions
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| style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:tortugiga.png]]|| Tortuga Gigante || 500 || 800 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](75) <br>2° - 100%: Escudo de Tortuga [[File:20013.png|24px]](1) | | style="width: 150px; height: 100px; text-align: center;" | [[file:tortugiga.png]]|| Tortuga Gigante || 500 || 800 || 1° - 100%: Monedas de Oro [[file:oro.png|24px]](75) <br>2° - 100%: Escudo de Tortuga [[File:20013.png|24px]](1) | ||
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Revision as of 18:55, 24 January 2026
El mundo está repleto de criaturas que no dudarán en atacarte. Al derrotar una, además de obtener experiencia, podremos obtener otras recompensas como oro u objetos. La probabilidad de conseguir una de estas recompensas es independiente entre sí: esto quiere decir que podés recibir la primera recompensa, también la segunda, y así sucesivamente; o no recibir la primera recompensa, pero sí la segunda, la tercera, etc. Todo dependerá de tu suerte.
Referencias de tabla
- Drop: Algunas criaturas tienen probabilidad de dropear diferentes drops.
| 1° - 100%: Monedas de Oro 2° - 50%: Agua Mística 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua |
Al matar esta criatura tendremos 100% de probabilidad de que dropee la opción 1°, también 50% de que dropee la opción 2° y por último 1% de que dropee la opción 3°.
Nomenclatura: Opción° - Probabilidad de drop%: Nombre (cantidad)
- Evasión: El número correspondiente a la evasión aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca evasión, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 320 como valor máximo.
- Puntería: El número correspondiente a la puntería aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca chance de golpearnos, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 700 como valor máximo.
- Características:
- "Envenena": Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño pequeño pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción o con un hechizo).
- "Inmune a la parálisis": Estas criaturas no pueden ser paralizadas/inmovilizadas.
- "Lanza hechizos": Se especifica qué hechizo lanzan y su daño si es que lo tiene.
Criaturas por Zona
Bosque
Bosque Profundo
| Nombre | Vida | Experiencia | Drop | Daño | Defensa | Evasión | Características | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lobo | 75 | 95 | 1° - 100%: Monedas de Oro |
5/18 | 0 | 25 | - | |
| Huevos de Tortuga | 25 | 0 | 0/0 | 0 | 0 |
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| Tortuga Gigante | 500 | 800 | 1° - 100%: Monedas de Oro 2° - 100%: Escudo de Tortuga 3° - |
30/50 | 0 | 45 | - | |
| Huevo de Kappa | 100 | 0 | 0/0 | 0 | 0 |
| ||
| Kappa | 800 | 1175 | 1° - 100%: Monedas de Oro 2° - 100%: Escudo de Tortuga 3° - 10%: Glándula de Veneno |
45/55 | 0 | 125 |
| |
| Tigre Salvaje | 800 | 1175 | 1° - 100%: Piel de Tigre |
95/110 | 0 | 70 | - | |
| Oso Pardo | 600 | 900 | 1° - 100%: Piel de Oso |
55/85 | 0 | 65 | - | |
| Gorila Salvaje | 1250 | 1650 | 1° - 100%: Piel de Simio |
90/115 | 0 | 70 | - |
Bosque Oscuro
Laberinto Élfico
Catacumbas
Valle Sepulcra - Mausoleo
Desierto
Pirámide
























