Sistema de mascotas: Difference between revisions
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La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /quieto para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /acompañar para que continúe siguiéndolos; o /liberar para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella | La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando '''/quieto''' para que se quede en el lugar y deje de atacar; o '''/acompañar''' para que continúe siguiéndolos; o '''/liberar''' para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella | ||
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==Panel de Mascotas== | ==Panel de Mascotas== | ||
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==Tabla de Criaturas== | ==Tabla de Criaturas== | ||
* El Pavo Real, Pato y Conejo pueden ser domados por cualquier clase (de forma cosmética) con 50 skillpoints en [[Habilidades#Domar_Animales|Domar Animales]]. | |||
* Las siguientes criaturas solo las puede domar el [[Druida]]: | |||
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! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño | ! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño Físico !! Hechizos !! Evasión !! Puntería !! Defensa Física !! Defensa Mágica | ||
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|Lobo | |Lobo | ||
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|No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. | |No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. | ||
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'''Aviso''' | '''Aviso''' | ||
* El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1. | * El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1. | ||
* Al desloguear las criaturas se van con vos y vuelven con vos al entrar al juego nuevamente. | * Al desloguear las criaturas se van con vos y vuelven con vos al entrar al juego nuevamente. | ||
* No | * No podes domar mas de una mascota del mismo tipo a la vez. | ||
* Las mascotas no dan experiencia al ser matadas. | * Las mascotas no dan experiencia al ser matadas. | ||
Latest revision as of 05:49, 6 March 2024
La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /quieto para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /acompañar para que continúe siguiéndolos; o /liberar para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella
Panel de Mascotas
Para acceder al panel de mascotas y poder interactuar con ellas hay que hacer doble click en la "huella", en la sección de los seguros..

En este panel podrás ver a tus mascotas: seleccionarlas para invocarlas, resucitarlas y liberarlas. De esta forma podrás elegir qué mascota utilizar en distintas situaciones.

Es importante aclarar que los comandos mencionados funcionarán únicamente al seleccionar las mascotas en la pantalla del juego y no en el panel de mascotas anterior.
Tabla de Criaturas
- El Pavo Real, Pato y Conejo pueden ser domados por cualquier clase (de forma cosmética) con 50 skillpoints en Domar Animales.
- Las siguientes criaturas solo las puede domar el Druida:
| Nombre | Skills para Domar | Vida | Daño Físico | Hechizos | Evasión | Puntería | Defensa Física | Defensa Mágica | Características |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lobo | 20 | 75 | 25/35 | - | 105 | 195 | 0 | 0 | - |
| Oso Pardo | 30 | 600 | 55/85 | - | 125 | 145 | 0 | 0 | - |
| Tigre | 50 | 800 | 60/75 | - | 145 | 999 | 0 | 0 | - |
| Pantera | 70 | 2400 | 75/90 | - | 265 | 999 | 0 | 0 | No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. |
| Fuego Fatuo | 100 | 450 | 0/0 | Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 | 265 | 225 | 0 | 0 | No puede ser Inmovilizado ni Paralizado. |
Aviso
- El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1.
- Al desloguear las criaturas se van con vos y vuelven con vos al entrar al juego nuevamente.
- No podes domar mas de una mascota del mismo tipo a la vez.
- Las mascotas no dan experiencia al ser matadas.