Sistema de mascotas: Difference between revisions

From Alkon Online
Jump to navigation Jump to search
 
(22 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /quieto para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /acompañar para que continúe siguiéndolos; o /liberar para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella
La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando '''/quieto''' para que se quede en el lugar y deje de atacar; o '''/acompañar''' para que continúe siguiéndolos; o '''/liberar''' para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella


__TOC__


==Panel de Mascotas==
==Panel de Mascotas==
Para acceder al panel de mascotas y poder interactuar con ellas hay que hacer doble click en la "huella", en la sección de los seguros..
Para acceder al panel de mascotas y poder interactuar con ellas hay que hacer doble click en la "'''huella'''", en la sección de los seguros.


[[File:Imagen1.png|center|Mascotas Principal]]
 


En este panel podrás ver a tus mascotas: seleccionarlas para invocarlas, resucitarlas y liberarlas. De esta forma podrás elegir qué mascota utilizar en distintas situaciones.
[[File:SeguroMascota.jpg|center|frameless]] [[File:Image80.png|center|frameless|318x318px]]


[[File:Imagen2.png|center|Mascotas Panel]]
 
 
En este panel podrás ver a tus mascotas: seleccionarlas para invocarlas o liberarlas. De esta forma podrás elegir qué mascota utilizar en distintas situaciones.
 
Mediante el botón "'''Asignar mascota'''", la misma quedará vinculada de forma automática para aparecer utilizando el hechizo "'''Invocar Mascota'''", sólo puedes elegir una sola mascota como asignada o vinculada al hechizo.
 
Utilizando el botón "'''Liberar Mascota'''", la misma se liberará y dejará de estar domada.
 
 
[[File:Imagefdssfa.png|center|frameless|359x359px]]
 


Es importante aclarar que los comandos mencionados funcionarán únicamente al seleccionar las mascotas en la pantalla del juego y no en el panel de mascotas anterior.
Es importante aclarar que los comandos mencionados funcionarán únicamente al seleccionar las mascotas en la pantalla del juego y no en el panel de mascotas anterior.


==Tabla de criaturas==
==Tabla de Criaturas==


* El Pavo Real, Pato y Conejo pueden ser domados por cualquier clase (de forma cosmética) con 50 skillpoints en [[Habilidades#Domar_Animales|Domar Animales]].
* Las siguientes criaturas solo las puede domar el [[Druida]]:


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño Fisico (Min/max) !! Hechizos !! Punteria !! Evasion !! Defensa Fisica !! Defensa Magica
!
! Nombre !! Skills para Domar !! Vida !! Daño Físico !! Hechizos !! Evasión !! Puntería
!Área de aparición
|-
|-
|  [[File:Imageasd.png|frameless]]
|Lobo
|Lobo
|20
|20
|
|75
|
|25/35
| -
| -
|
|25
|
|80
|
|Continente
|
|-
|-
|Lobo Alfa
| [[File:Imageasdasd.png|frameless]]
|Oso Pardo
|30
|30
|
|600
|
|55/85
| -
| -
|
|65
|
|145
|
|Continente
|
|-
|-
|Osezno
|  [[File:Imagesdaasd.png|frameless]]
|30
|Tigre Salvaje
|
|50
|
|800
|95/110
| -
| -
|
|70
|
|250
|
|Continente
|
|-
|-
|Oso Pardo
|50
|
|
|
|Pantera
|70
|2400
|130/145
| -
| -
|
|265
|
|250
|
|Zona navegable
|
|-
|-
|Tigre
|50
|
|
|
| -
|Tiburón
|
|
|
|
|-
|Pantera
|70
|70
|
|
|
|
| -
| -
|265
|250
|Zona navegable
|-
|
|
|
| Fuego Fatuo || 100 || 450|| 0/0|| Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 || 150|| 150
|
|Zona navegable
|
|-
| Fuego Fatuo || 100 || 500 || 100/120 || Inmovilizar, Descarga Eléctrica, 55/85 || 150 || 180 || 30 || -
|}
|}
==Referencias==
===== Envenenamiento (*) =====
Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño mínimo pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción violeta o el hechizo Antídoto Mágico.
===== Inmunidad a parálisis (**) =====
La criatura no puede ser paralizada ni inmovilizada por ningún medio físico o mágico.
===== Recompensa en niveles reducidos (®) =====
Este objeto se conseguirá al derrotar a la criatura, sin importar si la criatura da Experiencia Reducida.


'''Aviso'''
'''Aviso'''
 
* El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1.
* El máximo de mascotas que puedes tener es 3.
* Al desloguear las criaturas se van con el personaje y vuelven con el mismo al entrar al juego nuevamente.
* Al desloguear las criaturas se van con vos y vuelven con vos. Los druidas usando el hechizo Invocar Mascota pueden traer la que tengan domada y este más alejada.
* No podes domar más de una mascota del mismo tipo a la vez.
* No podés domar mas de una mascota del mismo tipo a la vez.
* Las mascotas no dan experiencia al ser matadas.
* Las mascotas no dan experiencia al ser matadas.

Latest revision as of 00:34, 13 January 2026

La doma consiste en domesticar criaturas para hacerlas mascotas, deberás presionar la tecla domar (D) y luego hacer click en una criatura. Éstas serán fieles compañeras de aventuras, ya que te defenderán en caso de que alguien te ataque. Las ciudades son zonas seguras donde no se permiten mascotas, sin embargo ellas te esperaran afuera y cuando salgas nuevamente a zona insegura volverán a acompañarte. Las mascotas obedecerán órdenes, para lo cuál pueden clickear en su mascota y utilizar el comando /quieto para que se quede en el lugar y deje de atacar; o /acompañar para que continúe siguiéndolos; o /liberar para dejar en libertad a la criatura perdiendo el control sobre ella

Panel de Mascotas

Para acceder al panel de mascotas y poder interactuar con ellas hay que hacer doble click en la "huella", en la sección de los seguros.

 

 

 

En este panel podrás ver a tus mascotas: seleccionarlas para invocarlas o liberarlas. De esta forma podrás elegir qué mascota utilizar en distintas situaciones.

Mediante el botón "Asignar mascota", la misma quedará vinculada de forma automática para aparecer utilizando el hechizo "Invocar Mascota", sólo puedes elegir una sola mascota como asignada o vinculada al hechizo.

Utilizando el botón "Liberar Mascota", la misma se liberará y dejará de estar domada.

 

 

Es importante aclarar que los comandos mencionados funcionarán únicamente al seleccionar las mascotas en la pantalla del juego y no en el panel de mascotas anterior.

Tabla de Criaturas

  • El Pavo Real, Pato y Conejo pueden ser domados por cualquier clase (de forma cosmética) con 50 skillpoints en Domar Animales.
  • Las siguientes criaturas solo las puede domar el Druida:
Nombre Skills para Domar Vida Daño Físico Hechizos Evasión Puntería Área de aparición
   Lobo 20 75 25/35 - 25 80 Continente
  Oso Pardo 30 600 55/85 - 65 145 Continente
   Tigre Salvaje 50 800 95/110 - 70 250 Continente
Pantera 70 2400 130/145 - 265 250 Zona navegable
Tiburón 70 - 265 250 Zona navegable
Fuego Fatuo 100 450 0/0 Inmovilizar y Descarga Eléctrica, 55/85 150 150 Zona navegable

Aviso

  • El máximo de mascotas que puedes tener invocadas es 1.
  • Al desloguear las criaturas se van con el personaje y vuelven con el mismo al entrar al juego nuevamente.
  • No podes domar más de una mascota del mismo tipo a la vez.
  • Las mascotas no dan experiencia al ser matadas.