El mundo está repleto de criaturas que no dudarán en atacarte. Al derrotar una, además de obtener experiencia, podremos obtener otras recompensas como oro u objetos.
La probabilidad de conseguir una de estas recompensas es independiente entre sí: esto quiere decir que podés recibir la primera recompensa, también la segunda, y así sucesivamente; o no recibir la primera recompensa, pero sí la segunda, la tercera, etc. Todo dependerá de tu suerte.
Referencias de tabla
- Drop: Algunas criaturas tienen probabilidad de dropear diferentes drops.
Ejemplo
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 50%: Agua Mística (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua (1)
|
Al matar esta criatura tendremos 100% de probabilidad de que dropee la opción 1°, también 50% de que dropee la opción 2° y por último 1% de que dropee la opción 3°.
Nomenclatura: Opción° - Probabilidad de drop%: Nombre (cantidad)
- Evasión: El número correspondiente a la evasión aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca evasión, alcanza con tomar 0 como valor mínimo y 320 como valor máximo.
- Puntería: El número correspondiente a la puntería aquí expresado es el que utiliza el servidor y puede no ser representativo a simple vista. Para poder comprender si una criatura tiene mucha o poca chance de golpearnos, alcanza con tomar 0 como valor minimo y 700 como valor máximo.
- Características:
- "Envenena": Algunas criaturas envenenan a sus víctimas luego de acertar un golpe cuerpo a cuerpo. La víctima sufrirá un daño pequeño pero prolongado en el tiempo hasta que se cure del envenenamiento (ya sea con una poción o con un hechizo).
- "Inmune a la parálisis": Estas criaturas no pueden ser paralizadas/inmovilizadas.
- "Lanza hechizos": Se especifíca qué hechizo lanzan y su daño si es que lo tiene.
Criaturas por zona
Bosque
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Gallo Salvaje |
15 |
10 |
1° - 100%: Pollo (1) |
1/1 |
0 |
5 |
5
|
 |
Cerdo Salvaje |
35 |
15 |
1° - 100%: Piel de Cerdo (1) |
1/2 |
0 |
15 |
10
|
 |
Vaca Salvaje |
65 |
25 |
1° - 100%: Piel de Vaca (1) |
2/5 |
2 |
15 |
25
|
 |
Jabalí Salvaje |
515 |
340 |
1° - 100%: Piel de Jabalí (1) |
59/79 |
0 |
70 |
130
|
Bosque Profundo
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Duende |
210 |
245 |
1° - 100%: Monedas de Oro (20) |
8/32 |
0 |
60 |
80 |
|
 |
Lobo |
75 |
100 |
1° - 100%: Piel de Lobo (1) |
2/10 |
8 |
25 |
80 |
|
 |
Huevos de Tortuga |
30 |
15 |
|
|
10 |
10 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Tortuga Gigante |
550 |
500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
25/40 |
0 |
25 |
60 |
|
 |
Huevo de Kappa |
100 |
40 |
|
|
25 |
20 |
|
Inmune a la parálisis
|
 |
Kappa |
800 |
1160 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) 3° - 10%: Glandula de Veneno (1) |
50/70 |
15 |
50 |
120 |
Inmune a la parálisis
|
 |
Tigre Salvaje |
800 |
600 |
1° - 100%: Piel de Tigre (1) |
45/45 |
0 |
45 |
700 |
|
 |
Osezno |
400 |
550 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
44/64 |
0 |
60 |
230 |
|
 |
Oso Pardo |
600 |
850 |
1° - 100%: Piel de Oso (1) |
51/81 |
0 |
65 |
250 |
|
 |
Gorila Salvaje |
1300 |
1380 |
1° - 100%: Piel de Simio (1) |
72/97 |
10 |
70 |
140 |
|
Bosque Oscuro
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Murciélago |
15 |
10 |
1° - 100%: Monedas de Oro (1) |
1/4 |
0 |
10 |
30 |
|
 |
Cuervo Salvaje |
50 |
41 |
|
1/6 |
2 |
25 |
20 |
|
 |
Licántropo |
875 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 100%: Piel de Lobo (1) 3° - 10%: Casco de Lobo (1) |
60/70 |
0 |
45 |
128 |
|
 |
Tarántula |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
55/80 |
0 |
70 |
120 |
Envenena
|
 |
Hada del Bosque |
278 |
417 |
1° - 100%: Monedas de Oro (30) 2° - 1%: Energía Oscura (1) |
15/23 |
5 |
150 |
150 |
|
 |
Hada Oscura |
3000 |
5300 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/126 |
21 |
150 |
140 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Bosque Élfico
Catacumbas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Araña Gigante |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 75%: Seda (1) 3° - 50%: Glandula de Veneno (1) |
75/90 |
0 |
70 |
130 |
Envenena
|
Cementerio
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Esqueleto |
50 |
47 |
1° - 100%: Monedas de Oro (10) |
1/8 |
10 |
30 |
30 |
|
 |
Esqueleto Guerrero |
150 |
155 |
1° - 100%: Monedas de Oro (35) |
8/18 |
19 |
50 |
60 |
|
 |
Zombie |
250 |
175 |
1° - 100%: Monedas de Oro (20) |
4/12 |
20 |
20 |
100 |
|
 |
Lord Zombie |
350 |
355 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) |
10/25 |
34 |
35 |
150 |
|
 |
Nigromante |
4150 |
5500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) |
100/115 |
30 |
210 |
150 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Tormenta de Fuego (35/55)
|
Desierto
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Escorpión |
32 |
32 |
1° - 100%: Monedas de Oro (1) 2° - 2%: Glándula de Veneno (1) |
1/3 |
0 |
10 |
30 |
Envenena
|
 |
Serpiente |
22 |
15 |
1° - 100%: Glándula de Veneno (1) |
1/1 |
0 |
0 |
10 |
|
 |
Gusano de Arena |
1000 |
1450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (125) 2° - 50%: Seda (1) 3° - 50%: Glándula de Veneno (1) |
60/100 |
0 |
70 |
125 |
Envenena
|
Pirámide
Ducto de Escape
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Rata |
15 |
5 |
|
2/4 |
0 |
20 |
10
|
 |
Bandido |
200 |
266 |
|
15/30 |
0 |
50 |
70
|
 |
Asesino |
850 |
1500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 3%: Energía Oscura (1) |
15/135 |
0 |
150 |
150
|
Minas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Hormiga Marabunta |
5 |
5 |
|
1/1 |
0 |
3 |
5
|
 |
Hormiga Gigante |
400 |
500 |
|
50/100 |
5 |
100 |
150
|
Pantano
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Sapo |
35 |
60 |
1° - 100%: Monedas de Oro (5) 2° - 5%: Glandula de Veneno (1) |
2/7 |
0 |
35 |
40
|
 |
Tentáculo Putrefacto |
600 |
900 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 20%: Glandula de Veneno (1) |
35/80 |
0 |
100 |
80
|
 |
Fango |
750 |
800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Lodo Encantado (1) |
40/60 |
0 |
70 |
140
|
 |
Cocodrilo |
1250 |
1800 |
1° - 100%: Piel de Cocodrilo (1) |
81/101 |
10 |
80 |
180
|
Dungeon Dragon
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Pequeño Dragón Rojo |
300 |
500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (15) 2° - 5%: Escama de Dragon (1) |
2/13 |
7 |
50 |
40 |
|
 |
Dragón Rojo |
5000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 100%: Escama de Dragon (1) |
110/129 |
8 |
140 |
170 |
|
 |
Gran Dragón Rojo |
200000 |
265000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25000) 2° - 100%: Escama de Dragon (80) |
1000/5000 |
0 |
320 |
400 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Apocalipsis (85/100)
|
Dungeon Marabel
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Beholder |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 25%: Ojo de Beholder (1) |
88/118 |
5 |
125 |
180
|
 |
Liche |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) |
99/121 |
14 |
135 |
180
|
Costas
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Cangrejo Ermitaño |
250 |
450 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) |
12/22 |
15 |
|
90 |
Lanza hechizo: -Dardo Mágico (6/12)
|
 |
Tortuga de Mar |
825 |
750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (75) 2° - 100%: Escudo de Tortuga (1) |
53/75 |
10 |
55 |
130 |
|
 |
Mago Malvado |
3000 |
4000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (500) 2° - 1%: Paralizar (1) 3° - 1%: Tormenta de Fuego (1) |
75/126 |
30 |
150 |
200 |
Lanza hechizos: -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55) -Paralizar
|
 |
Pirata |
700 |
850 |
1° - 100%: Monedas de Oro (25) 2° - 1%: Cofre (1) |
65/100 |
0 |
85 |
250 |
|
 |
Capitán Pirata |
3700 |
5750 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 15%: Cofre (1) |
125/170 |
20 |
180 |
220 |
|
 |
Galeón Pirata |
3800 |
5800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 10%: Cofre (1) |
150/180 |
30 |
170 |
200 |
|
Montaña
Esperanza
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería
|
 |
Ugri |
2250 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (225) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
80/191 |
10 |
230 |
230
|
 |
Ogro |
2250 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (375) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
99/122 |
10 |
185 |
130
|
 |
Ogro Devorador |
2750 |
4110 |
1° - 100%: Monedas de Oro (375) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
70/190 |
10 |
200 |
210
|
 |
Ogro Esclavo |
2750 |
4110 |
1° - 100%: Monedas de Oro (225) 2° - 50%: Collar Tribal (1) |
91/117 |
8 |
180 |
125
|
Océanos
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Tiburón |
2500 |
3500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (100) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/130 |
15 |
220 |
150 |
|
 |
Sirena |
1300 |
1825 |
1° - 100%: Agua Mística (1) |
85/110 |
25 |
150 |
70 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Manta Raya |
600 |
550 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
45/55 |
15 |
120 |
45 |
|
 |
Galeón Fantasmal |
7000 |
10000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (350) 2° - 5%: Cofre (1) |
150/350 |
50 |
300 |
450 |
Lanza hechizo: -Tormenta de Fuego (35/55)
|
 |
Serpiente Marina |
6000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (200) 2° - 50%: Agua Mística (1) 3° - 1%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
220 |
|
Ruinas de Earost
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Kraken |
6250 |
10500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
125/140 |
0 |
170 |
220 |
Lanza hechizo: -Paralizar
|
 |
Leviathan |
6000 |
8500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (400) 2° - 100%: Agua Mística (1) 3° - 3%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
100/140 |
0 |
180 |
280 |
|
 |
Elemental de Agua Anciano |
7000 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Agua Mística (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Agua (1) |
150/250 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Aturdir
|
 |
Lutra |
2100 |
2730 |
1° - 100%: Monedas de Oro (300) 2° - 5%: Colmillo de Bestia Marina (1) |
85/125 |
20 |
130 |
180 |
|
Dungeon Inferno
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Mini Elemental de Fuego |
210 |
120 |
1° - 100%: Monedas de Oro (50) 2° - 25%: Fuego Mágico (1) |
60/94 |
3 |
30 |
140 |
Lanza hechizos: -Dardo Mágico (6/12) -Flecha Mágica (12/30)
|
 |
Dragón Rojo Infernal |
5000 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (2000) 2° - 100%: Escama (1) |
180/200 |
15 |
170 |
170 |
|
 |
Golem Infernal |
49000 |
35000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (15000) 2° - 10%: Roca Mágica (1) |
300/600 |
40 |
50 |
300 |
|
 |
Astaroth |
3500 |
2000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (2500) 2° - 100%: Fuego Mágico (1) |
75/126 |
30 |
150 |
200 |
Lanza hechizos: -Paralizar -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55)
|
 |
Elemental de Fuego Anciano |
7000 |
1000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Fuego Mágico (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Fuego (1) |
75/140 |
30 |
250 |
250 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Apocalipsis (85/100)
|
Dungeon Veriil
|
Nombre |
Vida |
Experiencia |
Drop |
Daño |
Defensa |
Evasión |
Puntería |
Características
|
 |
Medusa |
6500 |
12250 |
1° - 100%: Monedas de Oro (600) 2° - 10%: Ojo de Medusa (1) |
120/145 |
0 |
160 |
220 |
Lanza hechizos: -Tormenta de Fuego (35/55) -Descarga Eléctrica (55/85) -Paralizar
|
 |
Golem |
35000 |
41800 |
1° - 100%: Monedas de Oro (3500) 2° - 10%: Roca Mágica (1) |
300/600 |
30 |
50 |
300
|
 |
Elemental de Tierra Anciano |
7000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (7500) 2° - 100%: Lodo Encantado (10) 3° - 1%: Invocar Elemental de Tierra (1) |
118/180 |
30 |
220 |
220 |
Inmune a la parálisis Lanza hechizo: -Inmovilizar
|
 |
Beholder Ancestral |
1400 |
2500 |
1° - 100%: Monedas de Oro (150) 2° - 50%: Ojo de Beholder (1) |
1/300 |
0 |
200 |
350 |
|
 |
Liche Milenario |
2000 |
3000 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) |
90/130 |
30 |
190 |
220 |
|
 |
Bruja |
4200 |
6100 |
1° - 100%: Monedas de Oro (750) 2° - 10%: Energía Oscura (1) |
75/140 |
30 |
250 |
200 |
Lanza hechizos: -Proyectil Mágico (30/35) -Tormenta de Fuego (35/55) -Paralizar
|