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	<title>Entrenamiento y combate - Revision history</title>
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		<title>Zavilor: /* Tácticas de entrenamiento */</title>
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		<author><name>Zavilor</name></author>
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		<title>Zavilor: /* Entrenamiento */</title>
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		<author><name>Zavilor</name></author>
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		<title>Zavilor at 03:33, 31 December 2025</title>
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		<updated>2025-12-31T03:33:35Z</updated>

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		<author><name>Zavilor</name></author>
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		<title>Selket: /* Entrenamiento */</title>
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		<author><name>Selket</name></author>
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		<title>Mknox: /* Sistema de pertenencia de criaturas */</title>
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		<author><name>Mknox</name></author>
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		<title>Blair at 17:14, 16 December 2023</title>
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		<updated>2023-12-16T17:14:40Z</updated>

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		<author><name>Blair</name></author>
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		<title>Blair: Created page with &quot;Existen diferentes tipos de combate, y cada clase se especializará más en uno y menos en otro. Mediante los ataques conseguiremos causar daño tanto a usuarios como a criaturas, debilitando o incluso matando a nuestro objetivo.  &#039;&#039;&#039;Tipos de ataques:&#039;&#039;&#039; *Cuerpo a cuerpo: Estos son ataques ocasionados en proximidad para causar daño. Es necesario estar junto a la víctima. El total del daño se descontará de la armadura, casco y escudo que tenga equipado el usuario. En...&quot;</title>
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		<updated>2023-12-16T17:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Existen diferentes tipos de combate, y cada clase se especializará más en uno y menos en otro. Mediante los ataques conseguiremos causar daño tanto a usuarios como a criaturas, debilitando o incluso matando a nuestro objetivo.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipos de ataques:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; *Cuerpo a cuerpo: Estos son ataques ocasionados en proximidad para causar daño. Es necesario estar junto a la víctima. El total del daño se descontará de la armadura, casco y escudo que tenga equipado el usuario. En...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Existen diferentes tipos de combate, y cada clase se especializará más en uno y menos en otro. Mediante los ataques conseguiremos causar daño tanto a usuarios como a criaturas, debilitando o incluso matando a nuestro objetivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tipos de ataques:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*Cuerpo a cuerpo: Estos son ataques ocasionados en proximidad para causar daño. Es necesario estar junto a la víctima. El total del daño se descontará de la armadura, casco y escudo que tenga equipado el usuario. En el caso de las criaturas, se descontará daño si poseen defensa física.&lt;br /&gt;
*A distancia: Estos son ataques realizados con arco, flecha o cuchillas, siendo a distancia. El daño causado se descontará de la armadura, casco y escudo del usuario. En el caso de criaturas, se descontará daño si poseen defensa física. A mayor distancia, menos daño haremos (la clase [[Cazador]] está exenta de esta característica).&lt;br /&gt;
*Mágicos: Consisten en el lanzamiento de hechizos, consumiendo, por lo general, maná en cada uso (ver [[Magia]]). Estos ataques suelen ser a distancia y el daño causado no se descontará de la defensa física, sino que solo disminuirá con objetos de resistencia mágica.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Blair</name></author>
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